📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
GameFi进入冷静期 游戏性和生态布局成下一焦点
GameFi进入冷静期,下一个主旋律是什么?
一、市场概况
1.1 交易量大幅下滑,活跃用户波动上升
回顾2021年,GameFi的交易量高峰主要集中在8月初和11月初,分别达到2.2亿美元左右。其中90%以上来自Axie Infinity,其他交易量靠前的游戏包括Alien Worlds、Sorare、Aurory、Gods Unchained和Crypto Kitties。
这几款游戏的交易量在11月之后持续下降,到2022年第一周GameFi交易量降至4400万美元左右,相较于最高点下跌超80%。Axie Infinity的交易量也只有3500万美元左右,约为最高点的16%。
尽管交易量大幅下跌,但GameFi的活跃用户数一直在波动上升,从2021年7月底的47万上升到2022年1月初的153万,半年内上涨超过3倍。这表明尽管市场冷静后交易量下滑,但仍不断有新用户参与GameFi。
1.2 多个生态全面开花
由于GameFi对网络性能要求较高,需要更低廉的手续费和更快的交易速度,以太坊侧链、Layer 2以及其他Layer 1公链都可以作为链游的基础设施。根据近期数据统计,在BSC上部署的GameFi达到57个,Polygon有11个,Wax有10个,以太坊有7个,Immutable X有4个,Harmony有3个。
BSC的GameFi生态相对庞大,从去年年中的Crypto Blades到11月的Crypto Mines等一系列P2E游戏,虽然部分游戏质量存在争议,但GameFi已成为BSC的主要方向之一。
此外也出现单个GameFi项目带动整个公链生态发展的现象。如Splinterlands推动了Hive的发展,Alien Worlds占据WAX网络一半的活跃度。Harmony上DeFi Kingdoms的30天交易量达17.6亿美元,使其成为GameFi交易量最大的公链。这些现象都证明了GameFi P2E赛道正持续壮大,影响力不容小觑。
1.3 投融资活跃
GameFi赛道2021年的发展吸引了众多风险投资关注。2020年链游投资金额约8880万美元,2021年总投资额达到40亿美元,增长了约43倍。目前链游的总投资金额约54亿美元,传统VC占85%,区块链投资占15%。
二、布局方向
通过对当前市场分析,以下四个方面是GameFi未来需要重点关注的布局方向:
2.1 游戏性更强的GameFi
目前以play-to-earn为主的GameFi相比传统游戏而言,具备一些游戏属性,但游戏性不够强,无论是叙事还是画质,这类游戏普遍看重"earn",而"play"处于次要位置。
市面上不少链游的游戏道具基本通过开盲盒获得,游戏中的格斗和竞技场面较少,更多强调策略和博弈,经济模型维持时间也较短。有些圈外玩家甚至将这类链游视为"网络博彩",这一阶段也出现了不少GameFi高风险投机者。
GameFi赛道是吸引非币圈用户进入crypto领域最有效的手段之一,其发展不可能完全依赖crypto native玩家,吸引传统游戏玩家加入至关重要。游戏性和可玩性更强的高质量链游将成为未来GameFi赛道的主要方向。
但对投资者而言,大资金制作的3A大型链游虽然质量有保证,跑路和不交付的几率也不大,但仍具有一定风险。因为GameFi行业风向和更迭速度非常快,经济机制和玩法设计在几个月内就可能发生很大变化。
以下三款链游具备较强的游戏性:
2.1.1 Thetan Arena
Thetan Arena是一款被称为"链上英雄联盟"的MOBA游戏,由越南知名传统游戏厂商Wolffun开发。游戏有大逃杀、塔防、死斗、超级明星等多种模式。
游戏内有两种代币,治理代币THG和游戏内代币THC。THG可用来购买盲盒、升级英雄,用户可通过PVE、PVP战斗、锦标赛赚取;THC可通过完成任务和提升排名获得。
该游戏的优势包括:
但游戏实操中可能出现卡顿,出金限制较多,更适合想要玩游戏的玩家而非打金玩家。
2.1.2 Sidus Heroes
Sidus Heroes是一款基于以太坊的星际主题MMORPG游戏,目前处于早期阶段。游戏设定了12个与区块链相关的种族,包括PVP竞技场、星球探险、土地经营、政治选举等四个模块玩法。
该游戏的亮点包括:
但也存在一些风险,如投资方阵容不够强大,团队缺乏大型游戏制作经验,开发时间较短等。
2.1.3 Illuvium
Illuvium的背景是探索神秘星球并征服神兽illuvials。游戏具有PVP和PVE模式,illuvials有不同属性和职业,玩家需要运用策略调整站位。
Illuvium的亮点在于:
2.2 "链游Steam"
我们更应关注多个链游组成的游戏生态,即链游领域的"Steam"。多游戏生态相比单一游戏可带来更多叙事,代币经济可在多个游戏中应用形成循环,各游戏间有更强互通性。目前值得关注的项目包括Gala和Mobox。
2.2.1 Gala Games
Gala Games既是游戏开发者也是游戏聚合平台。NFT资产和代币基于以太坊,游戏内部交易依赖自有网络维护。节点生态已超2.6万个,节点可获得GALA奖励,也要履行治理责任。
目前生态内有8款游戏,已上线2款。GALA代币可购买生态内所有游戏道具。未来发展主要看接下来推出游戏质量,优质游戏将吸引更多用户,形成壮大生态的正循环。
但目前生态内游戏之间缺乏联系,叙事和经济体系互相独立,GALA仅充当交易媒介。未来期待生态内游戏的多样交互。
2.2.2 Mobox
Mobox是结合DeFi、NFT、GameFi的综合平台,目标是打造玩家可轻松玩赚、对开发者友好的GameFi平台。目前有四种赚钱方式:流动性挖矿、MOMO NFT挖矿、申购盲盒、Play to Earn。
MBOX有回购销毁机制,80%平台利润进入回购池,可稳定币价。Mobox以DeFi为基础设施,通过NFT为DeFi和GameFi赋能,将三者深度融合,形成生态内循环。
2.3 打金公会
GameFi催生了提供NFT租赁、策略培训、养殖培育的游戏公会。公会通过租赁NFT和玩家分成收入,也会投资GameFi项目。目前主要集中在东南亚等地区,为玩家免除入场门槛,改善当地生活。
除YGG外,值得关注的二线公会:
2.3.1 Avocado Guild
Avocado Guild完成1800万美元A轮融资,估值超2亿美元。已有1万多名学者,主要在东南亚。支持多款游戏,与玩家五五分成。
AG注重对社区成员的教育,组织线下活动,发行刊物,用于公益活动,增强社区归属感。正面形象有助招募可信玩家,形成良性循环。
2.3.2 Achip & Achair Guild (AAG)
AAG完成1250万美元私募融资。除P2E公会外,还包括P2E平台、Learn to Earn、基金会等业务线。
AAG打金公会在七周内拥有1500名学者,目前在7个国家有2000多名学者。与玩家六四分成。AAG钱包可将任何代币转换成AAG代币,出金顺畅。
2.4 辅助工具
随着GameFi发展,辅助工具将更加重要,如数据监测、游戏开发工具、DAO管理工具等。
2.4.1 Game Maker (The Sandbox)
Game Maker是The Sandbox的UGC游戏创造工具,无需编程知识即可创建游戏。对独立和小团队开发友好,提供大量优质元素和资产。
200万美元的Game Maker Fund用于奖励开发者。The Sandbox举办创作大赛激励创作。未来UGC游戏发展,可关注简单易用的游戏创作工具。
2.4.2 Gametaverse
Gametaverse是专门为GameFi制定的Dashboard。随着GameFi发展,需要专注的数据统计和分析网站。
Gametaverse功能包括:代币排名、即将到来的事件、项目报告、收益测算、代币质押等。未来可向更细化方向发展,如按生态区分不同公链上的GameFi数据。