📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
Elympics:一场从“好玩”到“有价值”的链游革命
目前链游的情况,明眼人能体会到,Play2Earn (边玩边赚)正在退场,Play2Win (赢者通吃)正在登场。
只能说当“传统链游”在赚钱与不好玩之间徘徊时,Elympics 的一边玩,一边竞技,一边赢更受青睐。
在这里,游戏的本质不再被代币通胀所稀释,而是重新回归好玩与挑战——让玩家因为实力而获利,让开发者因为好内容而获利。
所以你让我说,我觉得Elympics @elympics_ai 不只是游戏平台,更是链上娱乐主场
它本质上是一个多链娱乐层,其中连接玩家、开发者、IP 和品牌,让链上游戏突破局部体验,能够在dapp上和web2社交平台也能有一定的竞争力。
一条龙链上完成,从开发、分发、竞技到商业化。
目前已经:
▸ 超过 550 万局游戏 托管
▸ 超过 5 万日活跃玩家
▸ 吸引了 5000+ 游戏开发者
▸ 40+ 游戏作品上线,其中多数内嵌代币奖励机制
Elympics 它的核心创新是我上面提到的 Play2Win 模式。
▪️玩家用 $ELP 报名参加比赛,胜者赢得奖池
▪️开发者从每场比赛中分得收益
▪️每次对局都会推动整个生态的价值累积
所以说玩家靠实力赢币,开发者靠内容赚钱, $ELP 也就成为了生态核心。
一种新的链上娱乐经济。
这种模式自然离不开背后的合作支持,从 IP 到平台资源,Elympics 的阵容非常的豪华
目前和Pudgy Penguins合作的IP游戏《Pengu Clash》上线前已有 200 万+ 候补注册,后面还有更多的IP合作在排队,只能说资源方面,不用担心他们的实力。
不过对于这种Play2Win模式的项目,很多人不太了解和清楚,市场初期对Elympics和其代币 $ELP 的反应平平,但我们都应该知道,一个新模式,总得给他时间表现其潜力不是么,所以我愿意相信一下Elympics,期待他给链游生态带来新玩法。