З швидким зростанням технології блокчейн ринок блокчейн-ігор у всьому світі отримує широку увагу і продовжує зростати, його ринкова вартість вже досягла сотень мільярдів доларів. Повноцінні блокчейн-ігри, як нова форма ігор, також поступово привертають широку увагу. Повноцінні блокчейн-ігри реалізують всю логіку і стан гри на блокчейні, маючи такі вроджені переваги технології блокчейн, як децентралізація, відкритість і взаємодія, забезпечуючи новий ігровий досвід для гравців.
Ця стаття визначає, що таке повноланкові ігри, оглядає їхнє походження та розвиток, а також аналізує їхнє значення, оглядає сучасну ринкову ситуацію повноланкових ігор, основних конкурентів та представницькі проекти, розглядає технічні та дизайнерські виклики, з якими стикаються повноланкові ігри, а також нарешті прогнозує майбутні тенденції розвитку повноланкових ігор та можливі напрямки інновацій.
1. Що таке повноланцюгова гра? Походження, визначення та базові технології
1.1 Походження ігор на всьому ланцюгу
Хоча повноцінні ігри все ще перебувають на ранній стадії, уявлення про них і відповідний розвиток тривають вже понад десять років, охоплюючи ідеали людей щодо створення автономних ігрових світів.
2012 рік: SatoshiDice з'явився на світ, ставши першою азартною грою на основі біткойна, що позначило початок ери блокчейн-ігор. Ця гра дозволяла гравцям ставити биткойни, використовуючи заздалегідь встановлені коефіцієнти та генератор випадкових чисел для визначення переможців і програвших.
2013 рік: HunterCoin, як прототип повноцінної гри на блокчейні, працював на власному блокчейні, дії гравців подавалися у вигляді транзакцій, але вартість його токена HUC у 2015 році майже впала до нуля.
2015 рік: на Ethereum mainnet запущено, введено більше загальних блокчейн-ігор, включаючи азартні ігри, такі як vDice та Etheroll.
2017 рік: Crypto Kitties створив першу крипто-гру, яка дозволила гравцям збирати та розводити віртуальних котів, розширивши можливості блокчейн-ігор.
2018 рік: Axie Infinity запровадив активи як NFT на блокчейні та створив відкриту ліквідну економіку SLP, що принесло більше взаємодії та економічних інновацій у всесвіт ігор.
7 серпня 2020 року: Dark Forest випустив першу тестову версію, яка поєднує технологію нульових знань і логіку ігор на блокчейні, створюючи повноцінну гру з можливістю приховувати інформацію, без бар'єрів для входу та з можливістю масштабування, але також викликала проблеми з продуктивністю Ethereum.
2021 рік: Проект Loot було представлено, ставши символом базового рівня IP, що сприяло створенню безлічі ігор та додатків, інтегруючи Loot у ігровий процес та сюжет.
2023 рік: нові типи повнозв'язкових ігор та автономних світів швидко розвиваються як нова галузь, великі екосистеми публічних блокчейнів активно підтримують розвиток сфери повнозв'язкових ігор, включаючи LootRealms на Starknet, GO L2, а також швидкий розвиток інфраструктури SUI8192 на SUI.
З наближенням 2024 року ми сповнені очікувань щодо повноцінних ігор на блокчейні, великі екосистеми публічних блокчейнів постійно розвивають цю галузь, інфраструктура продовжує покращуватись та вдосконалюватись. Повноцінні ігри на блокчейні - це не лише еволюція способів розваги, а й інноваційне застосування технології блокчейн, яке надає гравцям більше можливостей для взаємодії та економіки. Повноцінні ігри на блокчейні продовжуватимуть досліджувати інновації, приносячи гравцям більше сюрпризів, стаючи невід'ємною частиною розважальної індустрії в цифрову епоху.
1.2 Визначення повноланцюгових ігор
Повнозв'язкова гра – це ігрова модель, що ґрунтується на технології блокчейн, яка використовує смарт-контракти для реалізації всієї логіки гри. У повнозв'язковій грі вся гра існує у вигляді контракту в мережі блокчейн, стан гри зберігається і логіка виконується повністю на ланцюгу, що відповідає основним характеристикам блокчейну: децентралізації, безліцензійності та можливості комбінування.
Особливості повноцінних ігор включають, але не обмежуються:
Повна ігрова логіка та стан на ланцюгу: Повна ігра зберігає всю ігрову логіку та стан, включаючи активи та іншу інформацію, на блокчейні та реалізується через смарт-контракти. Це означає, що основна робота та управління грою відбувається в децентралізованій блокчейн-мережі, що забезпечує прозорий, незмінний та бездоверчий ігровий досвід.
Реальне джерело даних блокчейну: дані повністю ланцюгових ігор не залежать від власних серверів або допоміжного зберігання, а отримуються безпосередньо з блокчейну. Це стосується не лише прав власності на активи, а й усіх значущих даних у грі. Такий підхід дозволяє іграм повною мірою використовувати програмованість блокчейну, забезпечуючи постійне зберігання даних і прозору взаємодію.
Принципи відкритої екосистеми: повноцінні ігри розробляються за принципами відкритої екосистеми, де ігрові контракти та клієнти є відкритими. Це сприяє залученню громади та інноваціям, треті сторони можуть налаштовувати та розгалужувати нові ігрові враження через плагіни, сторонні клієнти та взаємодіючі смарт-контракти.
Ігри не залежать від клієнта: повністю блокчейн-ігри не залежать від конкретного ігрового клієнта, оскільки логіка та дані гри зберігаються на блокчейні. Це означає, що навіть якщо клієнт, наданий основними розробниками, більше не існує, гра все ще може бути граною, а спільнота може взаємодіяти через смарт-контракти, щоб забезпечити безперервність гри.
Взаємодія з цінними речами: повноцінні ігри мають взаємодію з цифровими активами в блокчейні, що робить зв'язок між ігровим світом та реальним світом більш тісним. Гравці можуть володіти, торгувати та використовувати цифрові активи в грі, що підвищує глибину і зміст гри, пов'язуючи ігровий світ з реальним життям.
Для кращого розвитку повноцінних ігор, розробники повинні постійно вдосконалювати технології блокчейн та розглянути, як оптимізувати дизайн ігор, щоб зменшити навантаження на блокчейн. Проксі-сервери та шарова архітектура також можуть бути використані для покращення продуктивності, але це може знизити деякі характеристики децентралізації.
1.3 Чому нам потрібні повноцінні ігри на блокчейні
Всілякі ігри мають величезний потенціал та важливість у ігровій індустрії. Забезпечуючи вічну присутність ігрової інформації, сприяючи відкритій співпраці та децентралізації, а також полегшуючи взаємодію між іграми, всілякі ігри надають гравцям кращий ігровий досвід, посилюють відчуття інвестицій та залученості, водночас відкриваючи нові можливості для інновацій та зростання в ігровій індустрії.
Вічне існування ігрової інформації: у традиційних іграх, коли ігрові сервери закриваються або припиняють обслуговування, ігрові активи та прогрес користувачів зазвичай втрачаються, що може призвести до великого невдоволення та втрат гравців. Однак повноцінні ігри, завдяки запису всієї ігрової логіки та стану на блокчейні, забезпечують вічне існування ігрової інформації. Після розгортання на блокчейні ці ігри стають постійними, і в будь-який час і в будь-якому місці, за підтримки блокчейн-мережі, гравці можуть продовжувати гру, не турбуючись про закриття гри чи втрату активів.
Відкрита співпраця та децентралізація: повнозв'язкові ігри використовують відкритий код та безліцензійну структуру, що дає гравцям можливість налаштовувати та змінювати улюблений ігровий контент, перетворюючи пасивних споживачів на творців ігор. Це не тільки приносить більше залучення та інвестицій для успіху ігор, але й стимулює креативність гравців і розвиток спільноти. Демократизований процес розробки ігор знижує витрати на розробку, одночасно збільшуючи потенціал для інновацій. Відкритість повнозв'язкових ігор означає, що гравці можуть вносити свій внесок у основну гру, а також в зовнішні проекти, сприяючи більш широкій співпраці та інноваціям.
Взаємодія між іграми: революційною концепцією є передаваний PoGW Token, який дозволяє гравцям переносити цінність між різними ігровими світами. Ця концепція кардинально змінить ігрову індустрію, зосереджуючи увагу не лише на портативності активів, а й на взаємодії та загальній репутації. Гравці можуть витрачати час і зусилля в одній грі, а потім переносити їх в іншу гру, при цьому також можуть обмінюватися цими PoGW Token з іншими гравцями, навіть використовувати їх як засіб оплати товарів і послуг. Ця економічна надбудова буде сформована через складні та взаємозалежні відносини між особами, активами, пакетами NFT та різними смарт-контрактами, синергія яких з'єднає різні ігрові економіки. Така взаємодія відкриває величезний потенціал для створення нових похідних продуктів і ігрових механік, посилює зв'язок і співпрацю між іграми, надаючи гравцям більше вибору та досвіду.
2. Загальний огляд розробки ігор на базі блокчейн, ринку та основних конкурентів
2.1 Повноцінний ігровий движок
Сучасні основні блокчейн-ігрові рушії включають: MUD, DOJO, World Engine (Argus), Keystone (Curio), Paima Engine тощо. Сучасні блокчейн-ігрові рушії мають такі характеристики:
Використання архітектури системи компонентів (ECS): ECS є архітектурою розробки ігор, орієнтованою на дані, яка може підвищити ефективність розробки та продуктивність виконання. Основні ігрові рушії повного ланцюга, такі як MUD, Dojo, World Engine та інші, використовують цю архітектуру.
Забезпечення зберігання даних в ланцюгу та управління станом: двигун надасть стандартизоване зберігання даних та управління станом в ланцюгу, як це робить Store в MUD, спрощуючи для розробників складність розробки ігор в ланцюгу.
Підтримка високопродуктивних обчислень на ланцюгу: оптимізовано для ігрових сцен, підтримує вищий TPS та нижчу затримку, наприклад, у кастомізованому дизайні ланцюга в World Engine.
Увага до досвіду розробників: забезпечення зручних інструментів для розробки, готових модулів контрактів, зниження бар'єрів для розробки, щоб більше розробників могли брати участь у створенні повноцінних ігор на блокчейні.
Висока модульність та відкритість: треті сторони можуть розширювати та налаштовувати на основі інтерфейсів, а також розробляти плагіни для розширення функцій гри.
Сумісність з основними блокчейнами та мовами: може бути розгорнуто на основних блокчейнах, таких як Ethereum, StarkNet, підтримує мови Solidity, Cairo.
Частина має власні рішення Layer2: такі як MUD та World Engine, що інтегрували власні rollup рішення, що дозволяє досягти вищої продуктивності.
2.2 Інструменти для розробників ігор на всьому ланцюгу
Незважаючи на величезний потенціал цієї сфери, розробка ігор на всьому ланцюзі стикається з безліччю викликів. Розробникам часто доводиться справлятися з технічною складністю та обмеженими ресурсами під час створення таких ігор. Щоб подолати ці труднощі, хоча галузь все ще на початковій стадії, з'явилася безліч інноваційних розробницьких інструментів, мета яких - спростити процес створення ігор на всьому ланцюзі, підвищити ефективність і здійсненість.
PixeLAW: PixeLAW вирізняється своєю багаторівневою архітектурою, що охоплює основний рівень та рівень додатків. Основний рівень відповідає за надання базової системи та компонентів, тоді як рівень додатків викликає інтерфейси основного рівня через смарт-контракти для розробки ігор. Така архітектура дозволяє створювати середовище розробки ігор за кілька хвилин, а завдяки стратегії розділення фронтенду та бекенду, розробники можуть зосередитися лише на написанні смарт-контрактів бекенду, що значно спрощує складність розробки ігор на всіх етапах.
Завдяки PixeLAW, розробники можуть повторно використовувати його основну систему, уникаючи повторної розробки базових функцій, що дозволяє зосередитися на розробці ігрових логічних контрактів.
Значно скорочено терміни розробки, не потрібно чекати на розробку інтерфейсів взаємодії фронтенду та бекенду, щоб безпосередньо займатися розробкою та випуском гри.
Завдяки впровадженню багаторівневої архітектури та відкритого коду, PixeLAW підтримує паралельну розробку різних розробників, сприяючи більш широким інноваціям та комбінаціям у галузі розробки ігор, що забезпечує безпрецедентну гнучкість і ефективність у всій екосистемі ігор.
ZKWASM: ZKWASM, інновація Delphinus Labs, є продуктом
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
12 лайків
Нагородити
12
7
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ApeShotFirst
· 4год тому
Знову почали грати з концепціями, так?
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropHunterZhang
· 08-08 13:20
Знову з'явилася гра, що обдурює людей, як лохів? Розквітло, розквітло.
Переглянути оригіналвідповісти на0
TheShibaWhisperer
· 08-08 04:19
Все ще граєте в повноцінні ігри на блокчейні? Якщо чесно, то краще обдурювати людей, як лохів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WalletWhisperer
· 08-08 04:18
Грайте в повноцінні ігри на блокчейні та все!
Переглянути оригіналвідповісти на0
SatoshiLegend
· 08-08 04:17
Я вже сказав, що ключовим є закріплення узгодженості стану під час першої подачі коду повноцінної гри.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVSandwichVictim
· 08-08 04:04
韭要认真 обдурювати людей, як лохів,不割浪费了
Переглянути оригіналвідповісти на0
ChainWallflower
· 08-08 04:03
Кожен день кричать про повноцінні ігри бик TPS карта стала собакою
Підйом ігор на всьому ланцюгу: всебічний аналіз походження та майбутніх тенденцій розвитку
Минуле, теперішнє та майбутнє повноцінних ігор
З швидким зростанням технології блокчейн ринок блокчейн-ігор у всьому світі отримує широку увагу і продовжує зростати, його ринкова вартість вже досягла сотень мільярдів доларів. Повноцінні блокчейн-ігри, як нова форма ігор, також поступово привертають широку увагу. Повноцінні блокчейн-ігри реалізують всю логіку і стан гри на блокчейні, маючи такі вроджені переваги технології блокчейн, як децентралізація, відкритість і взаємодія, забезпечуючи новий ігровий досвід для гравців.
Ця стаття визначає, що таке повноланкові ігри, оглядає їхнє походження та розвиток, а також аналізує їхнє значення, оглядає сучасну ринкову ситуацію повноланкових ігор, основних конкурентів та представницькі проекти, розглядає технічні та дизайнерські виклики, з якими стикаються повноланкові ігри, а також нарешті прогнозує майбутні тенденції розвитку повноланкових ігор та можливі напрямки інновацій.
1. Що таке повноланцюгова гра? Походження, визначення та базові технології
1.1 Походження ігор на всьому ланцюгу
Хоча повноцінні ігри все ще перебувають на ранній стадії, уявлення про них і відповідний розвиток тривають вже понад десять років, охоплюючи ідеали людей щодо створення автономних ігрових світів.
2012 рік: SatoshiDice з'явився на світ, ставши першою азартною грою на основі біткойна, що позначило початок ери блокчейн-ігор. Ця гра дозволяла гравцям ставити биткойни, використовуючи заздалегідь встановлені коефіцієнти та генератор випадкових чисел для визначення переможців і програвших.
2013 рік: HunterCoin, як прототип повноцінної гри на блокчейні, працював на власному блокчейні, дії гравців подавалися у вигляді транзакцій, але вартість його токена HUC у 2015 році майже впала до нуля.
2015 рік: на Ethereum mainnet запущено, введено більше загальних блокчейн-ігор, включаючи азартні ігри, такі як vDice та Etheroll.
2017 рік: Crypto Kitties створив першу крипто-гру, яка дозволила гравцям збирати та розводити віртуальних котів, розширивши можливості блокчейн-ігор.
2018 рік: Axie Infinity запровадив активи як NFT на блокчейні та створив відкриту ліквідну економіку SLP, що принесло більше взаємодії та економічних інновацій у всесвіт ігор.
7 серпня 2020 року: Dark Forest випустив першу тестову версію, яка поєднує технологію нульових знань і логіку ігор на блокчейні, створюючи повноцінну гру з можливістю приховувати інформацію, без бар'єрів для входу та з можливістю масштабування, але також викликала проблеми з продуктивністю Ethereum.
2021 рік: Проект Loot було представлено, ставши символом базового рівня IP, що сприяло створенню безлічі ігор та додатків, інтегруючи Loot у ігровий процес та сюжет.
2023 рік: нові типи повнозв'язкових ігор та автономних світів швидко розвиваються як нова галузь, великі екосистеми публічних блокчейнів активно підтримують розвиток сфери повнозв'язкових ігор, включаючи LootRealms на Starknet, GO L2, а також швидкий розвиток інфраструктури SUI8192 на SUI.
З наближенням 2024 року ми сповнені очікувань щодо повноцінних ігор на блокчейні, великі екосистеми публічних блокчейнів постійно розвивають цю галузь, інфраструктура продовжує покращуватись та вдосконалюватись. Повноцінні ігри на блокчейні - це не лише еволюція способів розваги, а й інноваційне застосування технології блокчейн, яке надає гравцям більше можливостей для взаємодії та економіки. Повноцінні ігри на блокчейні продовжуватимуть досліджувати інновації, приносячи гравцям більше сюрпризів, стаючи невід'ємною частиною розважальної індустрії в цифрову епоху.
1.2 Визначення повноланцюгових ігор
Повнозв'язкова гра – це ігрова модель, що ґрунтується на технології блокчейн, яка використовує смарт-контракти для реалізації всієї логіки гри. У повнозв'язковій грі вся гра існує у вигляді контракту в мережі блокчейн, стан гри зберігається і логіка виконується повністю на ланцюгу, що відповідає основним характеристикам блокчейну: децентралізації, безліцензійності та можливості комбінування.
Особливості повноцінних ігор включають, але не обмежуються:
Повна ігрова логіка та стан на ланцюгу: Повна ігра зберігає всю ігрову логіку та стан, включаючи активи та іншу інформацію, на блокчейні та реалізується через смарт-контракти. Це означає, що основна робота та управління грою відбувається в децентралізованій блокчейн-мережі, що забезпечує прозорий, незмінний та бездоверчий ігровий досвід.
Реальне джерело даних блокчейну: дані повністю ланцюгових ігор не залежать від власних серверів або допоміжного зберігання, а отримуються безпосередньо з блокчейну. Це стосується не лише прав власності на активи, а й усіх значущих даних у грі. Такий підхід дозволяє іграм повною мірою використовувати програмованість блокчейну, забезпечуючи постійне зберігання даних і прозору взаємодію.
Принципи відкритої екосистеми: повноцінні ігри розробляються за принципами відкритої екосистеми, де ігрові контракти та клієнти є відкритими. Це сприяє залученню громади та інноваціям, треті сторони можуть налаштовувати та розгалужувати нові ігрові враження через плагіни, сторонні клієнти та взаємодіючі смарт-контракти.
Ігри не залежать від клієнта: повністю блокчейн-ігри не залежать від конкретного ігрового клієнта, оскільки логіка та дані гри зберігаються на блокчейні. Це означає, що навіть якщо клієнт, наданий основними розробниками, більше не існує, гра все ще може бути граною, а спільнота може взаємодіяти через смарт-контракти, щоб забезпечити безперервність гри.
Взаємодія з цінними речами: повноцінні ігри мають взаємодію з цифровими активами в блокчейні, що робить зв'язок між ігровим світом та реальним світом більш тісним. Гравці можуть володіти, торгувати та використовувати цифрові активи в грі, що підвищує глибину і зміст гри, пов'язуючи ігровий світ з реальним життям.
Для кращого розвитку повноцінних ігор, розробники повинні постійно вдосконалювати технології блокчейн та розглянути, як оптимізувати дизайн ігор, щоб зменшити навантаження на блокчейн. Проксі-сервери та шарова архітектура також можуть бути використані для покращення продуктивності, але це може знизити деякі характеристики децентралізації.
1.3 Чому нам потрібні повноцінні ігри на блокчейні
Всілякі ігри мають величезний потенціал та важливість у ігровій індустрії. Забезпечуючи вічну присутність ігрової інформації, сприяючи відкритій співпраці та децентралізації, а також полегшуючи взаємодію між іграми, всілякі ігри надають гравцям кращий ігровий досвід, посилюють відчуття інвестицій та залученості, водночас відкриваючи нові можливості для інновацій та зростання в ігровій індустрії.
Вічне існування ігрової інформації: у традиційних іграх, коли ігрові сервери закриваються або припиняють обслуговування, ігрові активи та прогрес користувачів зазвичай втрачаються, що може призвести до великого невдоволення та втрат гравців. Однак повноцінні ігри, завдяки запису всієї ігрової логіки та стану на блокчейні, забезпечують вічне існування ігрової інформації. Після розгортання на блокчейні ці ігри стають постійними, і в будь-який час і в будь-якому місці, за підтримки блокчейн-мережі, гравці можуть продовжувати гру, не турбуючись про закриття гри чи втрату активів.
Відкрита співпраця та децентралізація: повнозв'язкові ігри використовують відкритий код та безліцензійну структуру, що дає гравцям можливість налаштовувати та змінювати улюблений ігровий контент, перетворюючи пасивних споживачів на творців ігор. Це не тільки приносить більше залучення та інвестицій для успіху ігор, але й стимулює креативність гравців і розвиток спільноти. Демократизований процес розробки ігор знижує витрати на розробку, одночасно збільшуючи потенціал для інновацій. Відкритість повнозв'язкових ігор означає, що гравці можуть вносити свій внесок у основну гру, а також в зовнішні проекти, сприяючи більш широкій співпраці та інноваціям.
Взаємодія між іграми: революційною концепцією є передаваний PoGW Token, який дозволяє гравцям переносити цінність між різними ігровими світами. Ця концепція кардинально змінить ігрову індустрію, зосереджуючи увагу не лише на портативності активів, а й на взаємодії та загальній репутації. Гравці можуть витрачати час і зусилля в одній грі, а потім переносити їх в іншу гру, при цьому також можуть обмінюватися цими PoGW Token з іншими гравцями, навіть використовувати їх як засіб оплати товарів і послуг. Ця економічна надбудова буде сформована через складні та взаємозалежні відносини між особами, активами, пакетами NFT та різними смарт-контрактами, синергія яких з'єднає різні ігрові економіки. Така взаємодія відкриває величезний потенціал для створення нових похідних продуктів і ігрових механік, посилює зв'язок і співпрацю між іграми, надаючи гравцям більше вибору та досвіду.
2. Загальний огляд розробки ігор на базі блокчейн, ринку та основних конкурентів
2.1 Повноцінний ігровий движок
Сучасні основні блокчейн-ігрові рушії включають: MUD, DOJO, World Engine (Argus), Keystone (Curio), Paima Engine тощо. Сучасні блокчейн-ігрові рушії мають такі характеристики:
Використання архітектури системи компонентів (ECS): ECS є архітектурою розробки ігор, орієнтованою на дані, яка може підвищити ефективність розробки та продуктивність виконання. Основні ігрові рушії повного ланцюга, такі як MUD, Dojo, World Engine та інші, використовують цю архітектуру.
Забезпечення зберігання даних в ланцюгу та управління станом: двигун надасть стандартизоване зберігання даних та управління станом в ланцюгу, як це робить Store в MUD, спрощуючи для розробників складність розробки ігор в ланцюгу.
Підтримка високопродуктивних обчислень на ланцюгу: оптимізовано для ігрових сцен, підтримує вищий TPS та нижчу затримку, наприклад, у кастомізованому дизайні ланцюга в World Engine.
Увага до досвіду розробників: забезпечення зручних інструментів для розробки, готових модулів контрактів, зниження бар'єрів для розробки, щоб більше розробників могли брати участь у створенні повноцінних ігор на блокчейні.
Висока модульність та відкритість: треті сторони можуть розширювати та налаштовувати на основі інтерфейсів, а також розробляти плагіни для розширення функцій гри.
Сумісність з основними блокчейнами та мовами: може бути розгорнуто на основних блокчейнах, таких як Ethereum, StarkNet, підтримує мови Solidity, Cairo.
Частина має власні рішення Layer2: такі як MUD та World Engine, що інтегрували власні rollup рішення, що дозволяє досягти вищої продуктивності.
2.2 Інструменти для розробників ігор на всьому ланцюгу
Незважаючи на величезний потенціал цієї сфери, розробка ігор на всьому ланцюзі стикається з безліччю викликів. Розробникам часто доводиться справлятися з технічною складністю та обмеженими ресурсами під час створення таких ігор. Щоб подолати ці труднощі, хоча галузь все ще на початковій стадії, з'явилася безліч інноваційних розробницьких інструментів, мета яких - спростити процес створення ігор на всьому ланцюзі, підвищити ефективність і здійсненість.
PixeLAW: PixeLAW вирізняється своєю багаторівневою архітектурою, що охоплює основний рівень та рівень додатків. Основний рівень відповідає за надання базової системи та компонентів, тоді як рівень додатків викликає інтерфейси основного рівня через смарт-контракти для розробки ігор. Така архітектура дозволяє створювати середовище розробки ігор за кілька хвилин, а завдяки стратегії розділення фронтенду та бекенду, розробники можуть зосередитися лише на написанні смарт-контрактів бекенду, що значно спрощує складність розробки ігор на всіх етапах.
Завдяки PixeLAW, розробники можуть повторно використовувати його основну систему, уникаючи повторної розробки базових функцій, що дозволяє зосередитися на розробці ігрових логічних контрактів.
Значно скорочено терміни розробки, не потрібно чекати на розробку інтерфейсів взаємодії фронтенду та бекенду, щоб безпосередньо займатися розробкою та випуском гри.
Завдяки впровадженню багаторівневої архітектури та відкритого коду, PixeLAW підтримує паралельну розробку різних розробників, сприяючи більш широким інноваціям та комбінаціям у галузі розробки ігор, що забезпечує безпрецедентну гнучкість і ефективність у всій екосистемі ігор.
ZKWASM: ZKWASM, інновація Delphinus Labs, є продуктом