Анализ рынка GameFi: трехступенчатая эволюция от Play-to-Earn до Метавселенной

Анализ рынка GameFi и инвестиционные стратегии

Текущий рынок GameFi находится на стадии перегрева, поддерживаемый иррациональными финансами и новыми пользователями, что влияет на стоимость проектов и цены токенов. Когда рынок корректируется, падение цен на токены и стоимость внутренних игровых активов будет серьезным испытанием для экономической системы игр, и пользователи с капиталом, вероятно, будут переходить в другие сегменты. Текущий бум столкнется с серьезной корректировкой.

Инвесторы первичного рынка должны сохранять спокойствие и обдумывать дальнейшее развитие даже в условиях бума GameFi, готовясь к следующей волне.

Три этапа GameFi

Первый этап: GameFi 1.0 - Играйте, чтобы "заработать"

В текущей модели Play-to-Earn акцент делается на "заработок", а игровая составляющая и качество больше похожи на дополнительные элементы, подчеркивающие сюжет.

Полный проект, соответствующий текущему этапу, должен соответствовать:

  • Мочь зарабатывать вознаграждение в течение определенного времени
  • Дизайн механизма позволяет ранним пользователям зарабатывать
  • Могут привлечь новых пользователей для постоянного участия и вложения средств
  • Имеет экономическую модель, поддерживающую работу по крайней мере на несколько месяцев

Даже если качество графики или игровая механика не на высшем уровне, это не влияет на основное повествование GameFi на данном этапе.

Первичные инвесторы более заинтересованы в:

  • Есть ли у команды долгосрочная бизнес-идея
  • Является ли оценка проекта низкой
  • Готовы ли вы инвестировать на долгосрочной основе
  • Могу ли я заработать достаточный доход в бычьем рынке, чтобы поддерживать операционные расходы в медвежьем рынке

Качественные проекты на ранней стадии могут заработать миллионы долларов через продажу NFT или слепых коробок, а первичные и вторичные инвесторы также могут получить значительную прибыль.

На этом этапе основное внимание уделяется:

  1. Может ли привлечь новых пользователей для инвестирования дополнительных средств из реального мира
  2. Могут ли привлечь существующих пользователей криптовалюты к переводу своих средств из других проектов?

Что касается первого пункта, мы обращаем внимание на возможности проекта по продвижению на местах и маркетинговые ресурсы, включая гильдии и KOL. Такие проекты требуют небольших венчурных инвестиций и более охотно уступают доли KOL и сообществам из разных регионов. Ключевым моментом участия является то, может ли фонд предложить советы по игровой механике и предоставить эффективные маркетинговые ресурсы.

Что касается второго пункта, мы обращаем внимание на дизайн механизма Earn, включая:

  • Могут ли новые пользователи накапливать стоимость токенов проекта и игровых активов?
  • Период возврата инвестиций
  • Потенциальные причины сбоя механизма
  • Есть ли привлекательный сюжет (, такие как красивое качество графики / мощный инвестиционный состав )
  • Распределение токенов, было ли сильное давление на продажу на начальном этапе

Риск

На этом этапе игры, когда рост новых пользователей замедляется, возникают уязвимости в механизме дизайна, проектная команда неожиданно меняет механизм или рынок откатывается, цена, вероятно, будет значительно скорректирована. Большинство игр имеют очень маленький объем обращения для управления рыночной капитализацией, что может привести к резким колебаниям цен, даже к обнулению.

Запуск бычьего рынка в играх сталкивается с падением цен на монеты, экономическая система может временно выйти из строя, период окупаемости пользователей удлиняется, стоимость активов быстро снижается, что серьёзно подрывает доверие к проекту, пользователи массово теряются и их трудно вернуть. Это также причина, по которой многие игры заставляют пользователей постоянно накапливать активы, чтобы увеличить стоимость выхода.

Хорошие новости в том, что GameFi все еще имеет место в медвежьем рынке. В конце концов, в медвежьем рынке финансирование сокращается, рынок не в лучшем состоянии, зарабатывать, играя в игры, - это отличный способ провести время и получить что-то бесплатно. Запущенные в медвежьем рынке проекты GameFi все еще имеют огромный потенциал, просто первичный и вторичный капитал будут переключаться на итерационные проекты, которые могут решить проблему Play-to-Earn, и вся индустрия движется к следующей теме.

Второй этап: GameFi 2.0 - решение проблемы единой игровой экономики

На данном этапе требования к базовому качеству игр и токеномике становятся выше, низкокачественные проекты Play-to-earn могут превратиться в краткосрочные спекулятивные инструменты для небольшой группы высокорисковых энтузиастов. Мы больше ориентируемся на проекты Pay to Play, которые могут решить проблемы единой экономической механики внутри игры и обладают социальными атрибутами.

Даже крупные проекты сталкиваются с проблемами, такими как замедление роста новых пользователей, избыток активов NFT и снижение доходов. Избежать механизма, при котором стоимость токена циркулирует только в одной игре, будет качественным объектом на этом этапе.

Одним из решений является создание экономической экосистемы с несколькими взаимосвязанными играми, например, определенная платформа быстро выпускает несколько игр с помощью мощной команды разработчиков, привлекая разработчиков к использованию инструментов платформы, а токеномика пронизывает все игры на платформе.

Другой вариант - это инвестиционная платформа для инкубации игр. Один из потенциальных нарративов следующего этапа - это совместимость игр, при этом одна и та же инкубационная сторона, помимо обеспечения качества и механики, в будущем будет иметь более низкие затраты на сотрудничество. Эта идея может замедлить сбой экономической системы, меняя время на пространство.

Другой подход заключается в том, чтобы дать пользователям понять, что игра является целью, и они готовы платить за игру. Кроме того, привлеченные новые пользователи приносят средства, а существующие пользователи могут "расходовать" деньги в игре, что также поможет решить текущие экономические проблемы игры. Только такие игры имеют ценность для перехода к DAO, в противном случае DAO остается краткосрочным средством для привлечения пользователей и удержания токенов платформы для решения проблемы давления продаж.

Если удастся привлечь пользователей к расходам внутри игры, крупные инвестиции в создание высококачественных игр также являются одним из путей. Однако на традиционных игровых платформах уже представлено множество топовых игр уровня AAA, и пользователям нет необходимости тратить время на понимание криптомеханизмов. Поэтому наличие социальных свойств у игры и ее крипто-нативность будут нашими дополнительными акцентами.

  • Можно ли общаться и заводить друзей с другими крипто-пользователями?
  • Может ли это отразить социальный статус и активы, удовлетворить психологию хвастовства, связать активы NFT?
  • Можно ли подключить идентификацию пользователя к другим приложениям GameFi или DeFi?
  • Может ли это быть расширено до реальных социальных медиа пользователей?

Игры, которые могут продемонстрировать эти ценности, являются очень ценными объектами для инвестиций.

Однако на данном этапе как разработка инновационных механик платформ, так и игр с высококачественными социальными элементами могут потребовать больше ресурсов, чем может предоставить одна команда разработчиков. Мы ожидаем, что средние и крупные разработчики с достаточными ресурсами будут активны на этом этапе. Тем не менее, мы в настоящее время проявляем осторожность в отношении игр с чрезмерной оценкой, которые требуют нескольких лет разработки для запуска.

Причина заключается в том, что развитие GameFi до сих пор неясно, каждые полгода могут происходить значительные изменения в игровом процессе/механизме/модели токенов/возможностях расширения, что делает риск одиночной экономической системы игры, запущенной через несколько лет, довольно высоким. Кроме того, цена токенов большинства проектов уже была израсходована к моменту запуска, поэтому не поздно инвестировать в подобные проекты, когда логика станет более ясной, ведь рынок не может всегда полагаться только на одну успешную AAA GameFi игру.

Преимущества подобных проектов заключаются в наличии наиболее известных инвесторов в индустрии, что позволяет быстрее чувствовать изменения на рынке, запускать игры в самый подходящий момент и корректировать экономические модели в соответствии с текущими рыночными трендами. В то же время проект в основном гарантирует определенную доставку и не исчезнет, в худшем случае выберет мягкое исчезновение ( с падением цен на токены, передавая их фонду ).

Другие аспекты

Инструменты для игр и гильдий

Развитие GameFi требует времени и итераций. Если вы верите в пользователей и капитал GameFi, более надежным является инвестиция в игры и инструменты гильдий. Это можно разделить на решение текущих проблем всех участников, включая игроков, гильдии и проекты. Например, предоставление инструментов для отображения данных и расчета доходности игровых активов в кошельках, создание платформы для аренды игровых предметов и межгильдийного кредитования, а также предоставление решений DAO для проектов.

Мы ожидаем более глубокую интеграцию NFT и GameFi, что требует большего внимания к финансовым сценариям, позволяющим повысить ликвидность текущих разрозненных игровых активов и средств. Например, предоставление услуг по залогу и кредитованию NFT, а также решений для кросс-цепочки NFT.

Стандартизация игровых данных/физический движок

Pay-to-Earn и мультиплатформенные игры могут облегчить экономические трудности отдельных игр, но наилучшее решение заключается в том, чтобы рассматривать каждую игру как часть сверхбольшой экономической системы, так называемой экономики метавселенной.

Например, пользователи могут зарабатывать деньги, участвуя в играх A, таких как Create-to-Earn, Design-to-Earn или Write-to-Earn, внося свой вклад в производство, а затем тратить средства в высококачественной и высокоигровой игре B. Как и в реальном мире, если активы и ценности между играми смогут циркулировать, это решит существующую проблему короткой и однородной экономической цепочки Play-to-Earn.

Таким образом, стандарты данных NFT и игр, а также соответствующий физический движок позволяют играм иметь единый физический отклик, что станет базовым проектом следующего этапа, который сможет принять всю ценность GameFi. Только после того, как такая инфраструктура будет построена, возможен третий этап метавселенной.

Третий этап: попытка метавселенной

Этот этап является попыткой человечества перейти к жизни в виртуальной экономике, и GameFi как самое понятное приложение метавселенной станет его инструментом привлечения пользователей. Можем ли мы в виртуальном мире предоставлять продуктивность в обмен на деньги, тратить или совершать финансовые операции в разных, но связанных приложениях, а также взаимодействовать с собой в реальном мире — это наше текущее самое смелое представление о GameFi.

Конечно, метавселенная уже была многократно обсуждена и воображена, но в настоящее время никто не может точно определить её конечную форму и сколько времени потребуется для её создания. Строительство инфраструктуры метавселенной ещё впереди, поэтому на этом этапе инвестирование не будет обсуждаться.

!

Заключение

Таким образом, игры, основанные на Earn, являются способом распределения токенов проекта. Для тех, кто не хочет тратить много времени на изучение DeFi или для большинства пользователей, не знакомых с криптовалютами, это более дружелюбный и привычный способ получения токенов проекта. Независимо от того, DeFi это или другие направления, игрофикация может повысить внимание к проекту и вовлеченность, даже стимулировать положительное поведение, такое как голосование пользователей, в будущем могут появиться майнинг-сервисы, которые игрофицируют изначальные механизмы распределения.

Если проект имеет потребность в распределении токенов и маркетинге, то ориентированный на прибыль GameFi может продолжать существовать. Однако распределяемые токены могут использоваться как средство краткосрочного стимулирования и повышения цены токена, так и для поощрения долгосрочного положительного поведения. Это вопросы, которые должны быть рассмотрены как разработчиками проекта, так и участниками перед их участием.

В настоящее время GameFi и NFT совместно играют роль в привлечении пользователей извне. Сейчас мы находимся на пике GameFi 1.0, но для инвесторов самое важное — это сосредоточиться на долгосрочном развитии экосистемы и найти действительно ценные инновации и команды.

!

GAFI4.28%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
PriceOracleFairyvip
· 12ч назад
хмм классическая рыночная неэффективность... розничный фомо толкает токены p2e в зону энтропии сейчас, не буду врать
Посмотреть ОригиналОтветить0
Frontrunnervip
· 08-12 16:56
切 又 одна волна разыгрывайте людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
MidnightGenesisvip
· 08-12 16:55
Анализ данных вчера в 2 часа ночи в блокчейне показал, что рост достиг своего пика, предупреждение.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-ccc36bc5vip
· 08-12 16:35
Прямо сжечь до крови... Кто потерял больше?
Посмотреть ОригиналОтветить0
Token_Sherpavip
· 08-12 16:33
понзиномика 101 снова ударяет... ещё один день, ещё один пузырь p2e, если честно
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить