С быстрым ростом технологии блокчейн рынок блокчейн-игр по всему миру привлекает широкое внимание и продолжает расти, его рыночная капитализация уже достигла сотен миллиардов долларов. Полные цепочные игры как новая форма игр также постепенно получают широкое внимание. Полные цепочные игры внедряют всю логику и состояние игры в блокчейн, обладая такими неотъемлемыми преимуществами технологии блокчейн, как децентрализация, открытость и взаимодействие, предоставляя игрокам новый игровой опыт.
В этой статье определяется, что такое полная цепочка игр, дается обзор происхождения и истории развития полной цепочки игр, затем анализируется их значение, рассматривается текущее состояние рынка полной цепочки игр, основные конкуренты и представительные проекты, разбираются технические и дизайнерские проблемы, с которыми сталкивается полная цепочка игр, и в заключение прогнозируются будущие тенденции и возможные направления инноваций в развитии полной цепочки игр.
1. Что такое полная цепочка игр? Происхождение, определение и базовые технологии
1.1 Происхождение игр на всей цепочке
Хотя игры на блокчейне все еще находятся на ранней стадии, представления о них и связанные с ними разработки продолжаются более десяти лет, охватывая идеалы людей о создании автономных игровых миров.
2012 год: SatoshiDice появился на свет, став первой игрой на основе биткойна для азартных игр, что ознаменовало начало эпохи блокчейн-игр. Эта игра позволяет игрокам делать ставки с использованием биткойнов и использует заранее установленные коэффициенты и генератор случайных чисел для определения победителей и проигравших.
2013 год: HunterCoin как прототип полнофункциональной игры, работает на собственной блокчейн-платформе, действия игроков подаются в виде транзакций, но стоимость его токена HUC в 2015 году практически упала до нуля.
2015 год: запуск основной сети Ethereum, введение более широких концепций полнофункциональных игр на блокчейне, включая азартные игры, такие как vDice и Etheroll.
2017 год: Crypto Kitties создала первую крипто-игру, позволяющую игрокам собирать и разводить виртуальных котят, обогатив возможности блокчейн-игр.
2018 год: Axie Infinity вывел активы на блокчейн в виде NFT и создал открытую ликвидную экономику SLP, что принесло больше взаимодействия и инноваций в экономическом плане для игр на блокчейне.
7 августа 2020 года: Dark Forest выпустил первую тестовую версию, объединившую технологии нулевых доказательств и игровую логику на блокчейне, создавшую полную цепочную игру с возможностью скрытия информации, без входных барьеров и с масштабируемостью, но также вызвавшую проблемы с производительностью Ethereum.
2021 год: Выпуск проекта Loot, ставший символом базового уровня IP, вдохновил множество игр и приложений, интегрировав Loot в игровой процесс и сюжет.
2023 год: новые полные цепочные игры и автономные миры стремительно развиваются как новая отрасль, и экосистемы крупных публичных блокчейнов активно развивают сферу полных цепочных игр, включая LootRealms на Starknet, GO L2, а также инфраструктуры, такие как SUI8192 на SUI, которые также быстро развиваются.
С наступлением 2024 года мы полны ожиданий относительно игр на всей цепочке, и экосистемы крупных публичных блокчейнов продолжают развивать сферу игр на всей цепочке, инфраструктура постоянно улучшается и совершенствуется. Игры на всей цепочке — это не просто эволюция способов развлечения, но и инновационное применение технологии блокчейн, предоставляющее игрокам больше возможностей для взаимодействия и экономики. Игры на всей цепочке будут постоянно исследовать инновации, принося игрокам больше сюрпризов и становясь незаменимой частью игровой индустрии в цифровую эпоху.
1.2 Определение полной цепочки игр
Полноцепочная игра — это игровая модель, основанная на технологии блокчейн, которая использует смарт-контракты для реализации всей логики игры. В полноцепочной игре вся игра существует в виде контракта в сети блокчейн, состояние игры и выполнение логики полностью осуществляются на цепочке, что соответствует основным характеристикам децентрализации, отсутствия разрешений и совместимости блокчейна.
Характеристики игр на блокчейне включают, но не ограничиваются:
Полная игровая логика и состояние на блокчейне: полные цепочечные игры хранят всю игровую логику и состояние, включая активы и другую информацию, на блокчейне и реализуют это с помощью смарт-контрактов. Это означает, что основная работа и управление игрой осуществляются в децентрализованной блокчейн-сети, обеспечивая прозрачный, неизменяемый и не требующий доверия игровой опыт.
Истинный источник данных блокчейна: данные всей цепочки игр не зависят от закрытых серверов или вспомогательного хранилища, а получаются непосредственно из блокчейна. Это включает не только право собственности на активы, но и все значимые данные в игре. Такой подход позволяет играм в полной мере использовать программируемость блокчейна, обеспечивая постоянное хранение данных и прозрачную взаимодействие.
Принцип открытой экосистемы: игры на всей цепочке разрабатываются на основе принципа открытой экосистемы, контракты игр и клиенты являются открытым исходным кодом. Это поощряет участие сообщества и инновации; сторонние разработчики могут настраивать и форкать новые игровые впечатления с помощью плагинов, сторонних клиентов и взаимозаменяемых смарт-контрактов.
Игры не зависят от клиентов: полные блокчейн-игры не зависят от конкретного игрового клиента, так как логика и данные игр хранятся на блокчейне. Это означает, что даже если клиент, предоставленный основными разработчиками, больше не существует, игра все равно остается играбельной, а сообщество может взаимодействовать через смарт-контракты, обеспечивая долговечность игры.
Взаимодействие с ценными вещами: полные цепочные игры и цифровые активы в блокчейне обладают взаимной совместимостью, что делает связь ценностей между игровым миром и реальным миром более тесной. Игроки могут владеть, торговать и использовать цифровые активы в игре, что усиливает глубину и смысл игры, связывая игровой мир с реальной жизнью.
Для лучшего развития игр на блокчейне разработчикам необходимо постоянно улучшать технологии блокчейна и учитывать, как оптимизировать дизайн игр, чтобы уменьшить нагрузку на блокчейн. Прокси-серверы и многоуровенная архитектура также могут быть использованы для улучшения производительности, но это может привести к снижению некоторых характеристик децентрализации.
1.3 Почему нам нужны полные цепочные игры
Полные цепочные игры обладают огромным потенциалом и значимостью в игровой индустрии. Обеспечивая вечное существование информации об играх, способствуя открытой кооперации и децентрализации, а также содействуя взаимной операбельности между играми, полные цепочные игры предлагают игрокам лучшие игровые впечатления, усиливают чувство инвестирования и вовлеченности игроков, а также открывают новые возможности для инноваций и роста в игровой индустрии.
Вечное существование игровой информации: в традиционных играх, когда игровой сервер прекращает работу или останавливает услуги, игровые активы и прогресс пользователей обычно теряются, что может вызвать огромное недовольство и потери игроков. Однако полные блокчейн-игры достигают вечного существования игровой информации, записывая всю игровую логику и состояние игры на блокчейне. Как только игра развернута на блокчейне, она становится постоянной, и в любое время и в любом месте, при поддержке блокчейн-сети, игроки могут продолжать игру, не беспокоясь о прекращении работы игры или потере активов.
Открытое сотрудничество и децентрализация: игры на полном блокчейне используют открытый код и структуру без лицензий, позволяя игрокам настраивать и изменять любимый контент игр, превращая их из пассивных потребителей в создателей игр. Это не только привело к большему участию и инвестициям в успех игр, но и вдохновило креативность игроков и строительство сообщества. Демократизированный процесс разработки игр снижает затраты на разработку, одновременно увеличивая потенциал для инноваций. Открытость игр на полном блокчейне означает, что игроки могут вносить свой вклад в основные игры, а также вносить свой вклад в внешние проекты, способствуя более широкому сотрудничеству и инновациям.
Взаимодействие между играми: революционная концепция переносимого PoGW Token, который позволяет игрокам переносить ценность между различными игровыми мирами. Эта концепция кардинально изменит игровую индустрию, переставая сосредотачиваться на переносимости активов и акцентируя внимание на взаимодействии и универсальной репутации. Игроки могут потратить время и усилия в одной игре, а затем перенести это в другую игру, при этом они также могут обмениваться этими PoGW Token с другими игроками, даже используя их в качестве способа оплаты товаров и услуг. Эта экономическая надстройка будет формироваться сложными и взаимозависимыми отношениями между индивидуальными пользователями, активами, пакетами NFT и другими различными смарт-контрактами, которые соединяют различные игровые экономики через возникающий синергетический эффект. Эта взаимосвязь предоставляет огромный потенциал для создания большего количества производных продуктов и игровых механик, усиливая связи и сотрудничество между играми и предлагая игрокам больше возможностей и опыт.
2. Обзор разработки игр на блокчейне, рыночной ситуации и основных конкурентов
2.1 Полный цепочный игровой движок
Текущие основные игровые движки на блокчейне включают: MUD, DOJO, World Engine (Argus), Keystone (Curio), Paima Engine и другие. В настоящее время игровые движки на блокчейне имеют следующие характеристики:
Использование архитектуры системы компонент-ориентированного проектирования (ECS): ECS - это архитектура разработки игр, ориентированная на данные, которая может повысить эффективность разработки и производительность. Основные игровые движки полного цикла, такие как MUD, Dojo, World Engine и другие, используют эту архитектуру.
Предоставление хранения данных на блокчейне и управления состоянием: движок будет предоставлять стандартизированное хранение данных и управление состоянием на блокчейне, как в случае с Store от MUD, упрощая разработку игр на блокчейне для разработчиков.
Поддержка высокопроизводительных вычислений на цепочке: оптимизировано для игровых сценариев, поддерживает более высокий TPS и более низкую задержку, например, кастомизированный дизайн цепи в World Engine.
Уделите внимание опыту разработчиков: предоставьте удобные инструменты разработки, готовые модули контрактов, снизьте пороги для разработки, чтобы больше разработчиков могли участвовать в создании игр на всей цепочке.
Высокая модульность и открытость: третьи лица могут расширять и настраивать на основе интерфейсов, а также разрабатывать плагины для обогащения функционала игры.
Совместимость с основными блокчейнами и языками: может быть развернута на основных блокчейнах, таких как Ethereum, StarkNet, поддерживает языки Solidity, Cairo.
Некоторые имеют свои собственные решения Layer2: такие как MUD и World Engine, которые интегрировали свои собственные решения rollup для достижения более высокой производительности.
2.2 Инструменты для разработчиков игр на всей цепочке
Несмотря на огромный потенциал этой области, разработка игр на полном блокчейне сталкивается с множеством вызовов. Разработчики при создании таких игр часто вынуждены справляться с технической сложностью и ограничением ресурсов. Чтобы преодолеть эти трудности, несмотря на то что отрасль все еще находится на начальном этапе, уже появилось множество инновационных инструментов разработки, цель которых — упростить процесс создания игр на полном блокчейне, повысить эффективность и осуществимость.
PixeLAW: PixeLAW отличается своей многоуровневой архитектурой, которая включает в себя ядро и уровень приложений. Ядро отвечает за предоставление основных систем и компонентов, в то время как уровень приложений обращается к интерфейсам ядра через смарт-контракты для разработки игр. Эта архитектура позволяет создавать среду разработки игр за считанные минуты и, благодаря стратегии разделения фронтенда и бэкенда, разработчикам необходимо сосредоточиться только на написании смарт-контрактов бэкенда, что значительно упрощает сложность разработки игр на блокчейне.
С помощью PixeLAW разработчики могут повторно использовать предоставляемую основную систему, избегая дублирования работы по разработке базовых функций, и сосредоточиться на разработке игровых логических контрактов.
Значительно сократил цикл разработки, теперь можно непосредственно заниматься разработкой и выпуском игры, не дожидаясь разработки интерфейсов взаимодействия между фронтендом и бэкендом.
Путем принятия многоуровневой архитектуры и открытого кода, PixeLAW поддерживает параллельную разработку различными разработчиками, способствуя более широким инновациям и комбинациям в играх, принося беспрецедентную гибкость и эффективность в область разработки игр на блокчейне.
ZKWASM: ZKWASM, разработанный в Delphinus Labs, является
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
13 Лайков
Награда
13
7
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
ApeShotFirst
· 19ч назад
Снова пришли раздувать концепцию, да? Ушли, ушли.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropHunterZhang
· 08-08 13:20
Очередная игра для неудачников пришла? Всё наладилось!
Посмотреть ОригиналОтветить0
TheShibaWhisperer
· 08-08 04:19
Все еще торгуете в полных цепочках игр? Честно говоря, лучше разыгрывайте людей как лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
WalletWhisperer
· 08-08 04:18
Полная цепочка игр - это всё, что нужно!
Посмотреть ОригиналОтветить0
SatoshiLegend
· 08-08 04:17
При первом представлении кода игры на всей цепочке я говорил, что ключевым является закрепление состояния согласованности.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MEVSandwichVictim
· 08-08 04:04
韭要认真 разыгрывайте людей как лохов,不割浪费了
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainWallflower
· 08-08 04:03
Каждый день кричат о том, что все цепочки игр бык, TPS карта стала собакой.
Возрождение игр на блокчейне: всесторонний анализ от истоков до будущих тенденций развития
Прошлое, настоящее и будущее игр на блокчейне
С быстрым ростом технологии блокчейн рынок блокчейн-игр по всему миру привлекает широкое внимание и продолжает расти, его рыночная капитализация уже достигла сотен миллиардов долларов. Полные цепочные игры как новая форма игр также постепенно получают широкое внимание. Полные цепочные игры внедряют всю логику и состояние игры в блокчейн, обладая такими неотъемлемыми преимуществами технологии блокчейн, как децентрализация, открытость и взаимодействие, предоставляя игрокам новый игровой опыт.
В этой статье определяется, что такое полная цепочка игр, дается обзор происхождения и истории развития полной цепочки игр, затем анализируется их значение, рассматривается текущее состояние рынка полной цепочки игр, основные конкуренты и представительные проекты, разбираются технические и дизайнерские проблемы, с которыми сталкивается полная цепочка игр, и в заключение прогнозируются будущие тенденции и возможные направления инноваций в развитии полной цепочки игр.
1. Что такое полная цепочка игр? Происхождение, определение и базовые технологии
1.1 Происхождение игр на всей цепочке
Хотя игры на блокчейне все еще находятся на ранней стадии, представления о них и связанные с ними разработки продолжаются более десяти лет, охватывая идеалы людей о создании автономных игровых миров.
2012 год: SatoshiDice появился на свет, став первой игрой на основе биткойна для азартных игр, что ознаменовало начало эпохи блокчейн-игр. Эта игра позволяет игрокам делать ставки с использованием биткойнов и использует заранее установленные коэффициенты и генератор случайных чисел для определения победителей и проигравших.
2013 год: HunterCoin как прототип полнофункциональной игры, работает на собственной блокчейн-платформе, действия игроков подаются в виде транзакций, но стоимость его токена HUC в 2015 году практически упала до нуля.
2015 год: запуск основной сети Ethereum, введение более широких концепций полнофункциональных игр на блокчейне, включая азартные игры, такие как vDice и Etheroll.
2017 год: Crypto Kitties создала первую крипто-игру, позволяющую игрокам собирать и разводить виртуальных котят, обогатив возможности блокчейн-игр.
2018 год: Axie Infinity вывел активы на блокчейн в виде NFT и создал открытую ликвидную экономику SLP, что принесло больше взаимодействия и инноваций в экономическом плане для игр на блокчейне.
7 августа 2020 года: Dark Forest выпустил первую тестовую версию, объединившую технологии нулевых доказательств и игровую логику на блокчейне, создавшую полную цепочную игру с возможностью скрытия информации, без входных барьеров и с масштабируемостью, но также вызвавшую проблемы с производительностью Ethereum.
2021 год: Выпуск проекта Loot, ставший символом базового уровня IP, вдохновил множество игр и приложений, интегрировав Loot в игровой процесс и сюжет.
2023 год: новые полные цепочные игры и автономные миры стремительно развиваются как новая отрасль, и экосистемы крупных публичных блокчейнов активно развивают сферу полных цепочных игр, включая LootRealms на Starknet, GO L2, а также инфраструктуры, такие как SUI8192 на SUI, которые также быстро развиваются.
С наступлением 2024 года мы полны ожиданий относительно игр на всей цепочке, и экосистемы крупных публичных блокчейнов продолжают развивать сферу игр на всей цепочке, инфраструктура постоянно улучшается и совершенствуется. Игры на всей цепочке — это не просто эволюция способов развлечения, но и инновационное применение технологии блокчейн, предоставляющее игрокам больше возможностей для взаимодействия и экономики. Игры на всей цепочке будут постоянно исследовать инновации, принося игрокам больше сюрпризов и становясь незаменимой частью игровой индустрии в цифровую эпоху.
1.2 Определение полной цепочки игр
Полноцепочная игра — это игровая модель, основанная на технологии блокчейн, которая использует смарт-контракты для реализации всей логики игры. В полноцепочной игре вся игра существует в виде контракта в сети блокчейн, состояние игры и выполнение логики полностью осуществляются на цепочке, что соответствует основным характеристикам децентрализации, отсутствия разрешений и совместимости блокчейна.
Характеристики игр на блокчейне включают, но не ограничиваются:
Полная игровая логика и состояние на блокчейне: полные цепочечные игры хранят всю игровую логику и состояние, включая активы и другую информацию, на блокчейне и реализуют это с помощью смарт-контрактов. Это означает, что основная работа и управление игрой осуществляются в децентрализованной блокчейн-сети, обеспечивая прозрачный, неизменяемый и не требующий доверия игровой опыт.
Истинный источник данных блокчейна: данные всей цепочки игр не зависят от закрытых серверов или вспомогательного хранилища, а получаются непосредственно из блокчейна. Это включает не только право собственности на активы, но и все значимые данные в игре. Такой подход позволяет играм в полной мере использовать программируемость блокчейна, обеспечивая постоянное хранение данных и прозрачную взаимодействие.
Принцип открытой экосистемы: игры на всей цепочке разрабатываются на основе принципа открытой экосистемы, контракты игр и клиенты являются открытым исходным кодом. Это поощряет участие сообщества и инновации; сторонние разработчики могут настраивать и форкать новые игровые впечатления с помощью плагинов, сторонних клиентов и взаимозаменяемых смарт-контрактов.
Игры не зависят от клиентов: полные блокчейн-игры не зависят от конкретного игрового клиента, так как логика и данные игр хранятся на блокчейне. Это означает, что даже если клиент, предоставленный основными разработчиками, больше не существует, игра все равно остается играбельной, а сообщество может взаимодействовать через смарт-контракты, обеспечивая долговечность игры.
Взаимодействие с ценными вещами: полные цепочные игры и цифровые активы в блокчейне обладают взаимной совместимостью, что делает связь ценностей между игровым миром и реальным миром более тесной. Игроки могут владеть, торговать и использовать цифровые активы в игре, что усиливает глубину и смысл игры, связывая игровой мир с реальной жизнью.
Для лучшего развития игр на блокчейне разработчикам необходимо постоянно улучшать технологии блокчейна и учитывать, как оптимизировать дизайн игр, чтобы уменьшить нагрузку на блокчейн. Прокси-серверы и многоуровенная архитектура также могут быть использованы для улучшения производительности, но это может привести к снижению некоторых характеристик децентрализации.
1.3 Почему нам нужны полные цепочные игры
Полные цепочные игры обладают огромным потенциалом и значимостью в игровой индустрии. Обеспечивая вечное существование информации об играх, способствуя открытой кооперации и децентрализации, а также содействуя взаимной операбельности между играми, полные цепочные игры предлагают игрокам лучшие игровые впечатления, усиливают чувство инвестирования и вовлеченности игроков, а также открывают новые возможности для инноваций и роста в игровой индустрии.
Вечное существование игровой информации: в традиционных играх, когда игровой сервер прекращает работу или останавливает услуги, игровые активы и прогресс пользователей обычно теряются, что может вызвать огромное недовольство и потери игроков. Однако полные блокчейн-игры достигают вечного существования игровой информации, записывая всю игровую логику и состояние игры на блокчейне. Как только игра развернута на блокчейне, она становится постоянной, и в любое время и в любом месте, при поддержке блокчейн-сети, игроки могут продолжать игру, не беспокоясь о прекращении работы игры или потере активов.
Открытое сотрудничество и децентрализация: игры на полном блокчейне используют открытый код и структуру без лицензий, позволяя игрокам настраивать и изменять любимый контент игр, превращая их из пассивных потребителей в создателей игр. Это не только привело к большему участию и инвестициям в успех игр, но и вдохновило креативность игроков и строительство сообщества. Демократизированный процесс разработки игр снижает затраты на разработку, одновременно увеличивая потенциал для инноваций. Открытость игр на полном блокчейне означает, что игроки могут вносить свой вклад в основные игры, а также вносить свой вклад в внешние проекты, способствуя более широкому сотрудничеству и инновациям.
Взаимодействие между играми: революционная концепция переносимого PoGW Token, который позволяет игрокам переносить ценность между различными игровыми мирами. Эта концепция кардинально изменит игровую индустрию, переставая сосредотачиваться на переносимости активов и акцентируя внимание на взаимодействии и универсальной репутации. Игроки могут потратить время и усилия в одной игре, а затем перенести это в другую игру, при этом они также могут обмениваться этими PoGW Token с другими игроками, даже используя их в качестве способа оплаты товаров и услуг. Эта экономическая надстройка будет формироваться сложными и взаимозависимыми отношениями между индивидуальными пользователями, активами, пакетами NFT и другими различными смарт-контрактами, которые соединяют различные игровые экономики через возникающий синергетический эффект. Эта взаимосвязь предоставляет огромный потенциал для создания большего количества производных продуктов и игровых механик, усиливая связи и сотрудничество между играми и предлагая игрокам больше возможностей и опыт.
2. Обзор разработки игр на блокчейне, рыночной ситуации и основных конкурентов
2.1 Полный цепочный игровой движок
Текущие основные игровые движки на блокчейне включают: MUD, DOJO, World Engine (Argus), Keystone (Curio), Paima Engine и другие. В настоящее время игровые движки на блокчейне имеют следующие характеристики:
Использование архитектуры системы компонент-ориентированного проектирования (ECS): ECS - это архитектура разработки игр, ориентированная на данные, которая может повысить эффективность разработки и производительность. Основные игровые движки полного цикла, такие как MUD, Dojo, World Engine и другие, используют эту архитектуру.
Предоставление хранения данных на блокчейне и управления состоянием: движок будет предоставлять стандартизированное хранение данных и управление состоянием на блокчейне, как в случае с Store от MUD, упрощая разработку игр на блокчейне для разработчиков.
Поддержка высокопроизводительных вычислений на цепочке: оптимизировано для игровых сценариев, поддерживает более высокий TPS и более низкую задержку, например, кастомизированный дизайн цепи в World Engine.
Уделите внимание опыту разработчиков: предоставьте удобные инструменты разработки, готовые модули контрактов, снизьте пороги для разработки, чтобы больше разработчиков могли участвовать в создании игр на всей цепочке.
Высокая модульность и открытость: третьи лица могут расширять и настраивать на основе интерфейсов, а также разрабатывать плагины для обогащения функционала игры.
Совместимость с основными блокчейнами и языками: может быть развернута на основных блокчейнах, таких как Ethereum, StarkNet, поддерживает языки Solidity, Cairo.
Некоторые имеют свои собственные решения Layer2: такие как MUD и World Engine, которые интегрировали свои собственные решения rollup для достижения более высокой производительности.
2.2 Инструменты для разработчиков игр на всей цепочке
Несмотря на огромный потенциал этой области, разработка игр на полном блокчейне сталкивается с множеством вызовов. Разработчики при создании таких игр часто вынуждены справляться с технической сложностью и ограничением ресурсов. Чтобы преодолеть эти трудности, несмотря на то что отрасль все еще находится на начальном этапе, уже появилось множество инновационных инструментов разработки, цель которых — упростить процесс создания игр на полном блокчейне, повысить эффективность и осуществимость.
PixeLAW: PixeLAW отличается своей многоуровневой архитектурой, которая включает в себя ядро и уровень приложений. Ядро отвечает за предоставление основных систем и компонентов, в то время как уровень приложений обращается к интерфейсам ядра через смарт-контракты для разработки игр. Эта архитектура позволяет создавать среду разработки игр за считанные минуты и, благодаря стратегии разделения фронтенда и бэкенда, разработчикам необходимо сосредоточиться только на написании смарт-контрактов бэкенда, что значительно упрощает сложность разработки игр на блокчейне.
С помощью PixeLAW разработчики могут повторно использовать предоставляемую основную систему, избегая дублирования работы по разработке базовых функций, и сосредоточиться на разработке игровых логических контрактов.
Значительно сократил цикл разработки, теперь можно непосредственно заниматься разработкой и выпуском игры, не дожидаясь разработки интерфейсов взаимодействия между фронтендом и бэкендом.
Путем принятия многоуровневой архитектуры и открытого кода, PixeLAW поддерживает параллельную разработку различными разработчиками, способствуя более широким инновациям и комбинациям в играх, принося беспрецедентную гибкость и эффективность в область разработки игр на блокчейне.
ZKWASM: ZKWASM, разработанный в Delphinus Labs, является