📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
B3:破解Web3遊戲孤島困境的新解決方案
B3:Web3遊戲領域的新興力量
近期,B3作爲Base生態中的遊戲新貴引發了廣泛關注。這個專爲鏈上遊戲設計的L3解決方案能否真正突破Web3遊戲的"孤島"困境?讓我們深入探討一下。
開放遊戲:Web3的全新理念
B3提出的"開放遊戲"概念旨在打破當前Web3遊戲各自爲政的孤島狀態。目前,許多頭部鏈遊如Axie Infinity、StepN和Parallel等都在自己的生態系統內形成封閉循環。用戶在不同遊戲間切換時需要面對不同的區塊鏈、代幣和錢包,導致體驗割裂。
B3通過GameChains架構嘗試在保持遊戲獨立性的同時實現互操作性。例如,Parallel的Prime鏈和Infinigods的God鏈可以在B3上獨立運行,同時共享底層流動性和用戶激勵。這種既要保持獨立又要實現互通的設想雖然理想,但實際落地仍面臨挑戰。
要實現真正的互操作,各遊戲方需要在技術標準、資產定義和經濟模型等方面達成一致,這本質上是一個利益分配問題,而非純技術難題。
不過,B3依托某知名交易平台生態確實具有先天優勢,擁有Base的流量入口和合規背書,有望吸引更多遊戲方主動接入。
技術創新:L3架構與鏈抽象
從技術架構來看,B3選擇了相對穩健但富有特色的路線。作爲Base上的L3,單筆交易成本控制在0.001美元左右,這對鏈遊來說極具吸引力。
B3的AnySpend技術允許用戶通過單一帳戶即時訪問跨鏈資產,無需手動切換網路或橋接代幣。本質上,這是"分片+跨鏈"的混合模式,每個GameChain維護獨立狀態,但通過B3統一結算層實現原子化跨鏈操作,避免了傳統橋接方案的安全風險和時間延遲。
然而,L3賽道競爭激烈,不同生態都有自己的解決方案。B3的差異化優勢可能在於對遊戲場景的深度理解和統一入口等運營服務。
代幣經濟與商業模式
B3的代幣分配相對均衡:34.2%給社區生態,TGE只釋放19%,剩餘部分有4年鎖倉計劃,有助於避免短期拋壓。$B3的應用場景包括質押獲得GameChains獎勵、資助遊戲項目和支付交易費用等。
從商業模式看,B3採用"平台經濟+網路效應"模式。通過較低的交易費率(0.5%)和代幣激勵來吸引生態參與者,形成價值飛輪:更多遊戲接入→更多玩家聚集→更強網路效應→更高$B3需求→更多資源投入生態。
然而,B3作爲"全鏈遊戲生態主要流通代幣"的定位仍面臨挑戰。如何說服已有自己代幣經濟的鏈遊項目接受$B3作爲通用貨幣,是一個值得關注的問題。
總結
B3項目的核心價值在於嘗試系統性解決Web3遊戲行業的結構性問題。團隊背景、生態支持和融資實力都爲其提供了實質性優勢。600萬活躍錢包用戶、80多款接入遊戲和3億筆累計交易的數據顯示,B3在用戶獲取和生態構建方面已取得初步成效。
B3的獨特之處在於採取"既不完全依賴單一遊戲IP,也不做純技術基建"的中間路線,理論上具有更大的發展空間,但也面臨"兩頭不靠"的風險。
最終,B3能否真正實現"開放遊戲"的願景,關鍵在於持續吸引優質遊戲內容和真實用戶。畢竟,再先進的基礎設施,最終還是要依靠繁榮的應用生態來體現其價值。