Son zamanlarda AI agent konuları giderek daha fazla ilgi çekiyor ve sektörde geniş bir tartışma başlattı. Bazıları, özellikle Web3 alanında, mevcut pazarda kullanışlı AI agent ürünlerinin olup olmadığını merak ediyor. Ancak yapılan araştırmalar, Web2 alanında bile gerçekten kullanılabilir AI agent'ların hâlâ büyük ölçüde insan müdahalesine ihtiyaç duyduğunu gösteriyor; Web3 alanındaki AI agent projeleri ise çoğunlukla kavramsal aşamada kalıyor.
Aslında, Web2 devleri bile AI agent teknolojisini tam anlamıyla kontrol edemedi, bu nedenle Web3 girişim ekiplerinin kısa vadede bu alanda atılım yapması ve aşması olasılığı son derece düşük. Ancak bu, piyasa heyecanını etkilemiş gibi görünmüyor. Mevcut boğa piyasasında, Meme token'larının patlaması Web3 ekosisteminin mevcut durumunu ortaya koydu - herkes bunun bir spekülasyon oyunu olduğunu biliyor, erken girip hızlı çıkanlar yüksek getiri elde etme şansına sahip.
Bu fenomen, insan bilişsel evrimi ile yakından ilişkilidir. Kısa videolar gibi hızlı tüketim içeriklerinin yaygınlaşmasıyla birlikte, insanların dikkat aralığı kısalıyor. Gelecekte, AI agent kişisel tercihlere göre, kısa ve öz eğlence içerikleri oluşturmak için özel olarak tasarlanabilir ve bu eğilimi daha da pekiştirebilir.
Oyun endüstrisi için, AI ajanları yeni ufuklar açabilir. Yoğun oyuncuların azalmasıyla birlikte, rahat oyuncuların artması, oyun deneyimini stratejik bir yönetim modeline doğru kaydırabilir. Oyuncular tanrı rolünü üstlenerek, AI ajanlarını oyunda harekete geçirerek kontrol hissi elde edebilirler. Bu modelde, oyuncular artık sürükleyici deneyimler için ödeme yapmazlar, bunun yerine oyun dünyasını kontrol etmek için harcama yaparlar.
Oyun alanı, AI ajanlarının mükemmel bir deneme alanı haline gelebilir. Gerçek dünyanın karmaşıklığına kıyasla, oyunlardaki kurallar açıktır ve AI ajanlarının etkili bir şekilde çalışmasını kolaylaştırır. Örneğin, Texas Hold'em turnuvasında, farklı stillere sahip AI oyuncuları ayarlamak veya ünlü oyuncuların oyun tarzını taklit etmek mümkündür ve ardından performanslarını gözlemleyebilirsiniz. Çok oyunculu ulus savaşları gibi oyunlar da AI ajanlarının dahil edilmesi için oldukça uygundur; oyuncular AI savaşçıları yaratıp geliştirebilir ve onların kendi kendine evrimleşme ve mücadele süreçlerini gözlemleyebilir.
AI ajanın merkezi bir oyun mekaniği olarak kullanıldığı ve oyuncuların "Tanrı bakış açısı" deneyimi yaşadığı yeni bir oyun türü "AIA Game" olarak adlandırılabilir. Web3 sektörünün yüksek verimliliği ve hızlı temposu göz önüne alındığında, bu tür oyunların Web3 alanında öne çıkması muhtemeldir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Web3 oyunlarındaki yeni trend: AI ajanları AIA Oyun dönemine öncülük edebilir.
Son zamanlarda AI agent konuları giderek daha fazla ilgi çekiyor ve sektörde geniş bir tartışma başlattı. Bazıları, özellikle Web3 alanında, mevcut pazarda kullanışlı AI agent ürünlerinin olup olmadığını merak ediyor. Ancak yapılan araştırmalar, Web2 alanında bile gerçekten kullanılabilir AI agent'ların hâlâ büyük ölçüde insan müdahalesine ihtiyaç duyduğunu gösteriyor; Web3 alanındaki AI agent projeleri ise çoğunlukla kavramsal aşamada kalıyor.
Aslında, Web2 devleri bile AI agent teknolojisini tam anlamıyla kontrol edemedi, bu nedenle Web3 girişim ekiplerinin kısa vadede bu alanda atılım yapması ve aşması olasılığı son derece düşük. Ancak bu, piyasa heyecanını etkilemiş gibi görünmüyor. Mevcut boğa piyasasında, Meme token'larının patlaması Web3 ekosisteminin mevcut durumunu ortaya koydu - herkes bunun bir spekülasyon oyunu olduğunu biliyor, erken girip hızlı çıkanlar yüksek getiri elde etme şansına sahip.
Bu fenomen, insan bilişsel evrimi ile yakından ilişkilidir. Kısa videolar gibi hızlı tüketim içeriklerinin yaygınlaşmasıyla birlikte, insanların dikkat aralığı kısalıyor. Gelecekte, AI agent kişisel tercihlere göre, kısa ve öz eğlence içerikleri oluşturmak için özel olarak tasarlanabilir ve bu eğilimi daha da pekiştirebilir.
Oyun endüstrisi için, AI ajanları yeni ufuklar açabilir. Yoğun oyuncuların azalmasıyla birlikte, rahat oyuncuların artması, oyun deneyimini stratejik bir yönetim modeline doğru kaydırabilir. Oyuncular tanrı rolünü üstlenerek, AI ajanlarını oyunda harekete geçirerek kontrol hissi elde edebilirler. Bu modelde, oyuncular artık sürükleyici deneyimler için ödeme yapmazlar, bunun yerine oyun dünyasını kontrol etmek için harcama yaparlar.
Oyun alanı, AI ajanlarının mükemmel bir deneme alanı haline gelebilir. Gerçek dünyanın karmaşıklığına kıyasla, oyunlardaki kurallar açıktır ve AI ajanlarının etkili bir şekilde çalışmasını kolaylaştırır. Örneğin, Texas Hold'em turnuvasında, farklı stillere sahip AI oyuncuları ayarlamak veya ünlü oyuncuların oyun tarzını taklit etmek mümkündür ve ardından performanslarını gözlemleyebilirsiniz. Çok oyunculu ulus savaşları gibi oyunlar da AI ajanlarının dahil edilmesi için oldukça uygundur; oyuncular AI savaşçıları yaratıp geliştirebilir ve onların kendi kendine evrimleşme ve mücadele süreçlerini gözlemleyebilir.
AI ajanın merkezi bir oyun mekaniği olarak kullanıldığı ve oyuncuların "Tanrı bakış açısı" deneyimi yaşadığı yeni bir oyun türü "AIA Game" olarak adlandırılabilir. Web3 sektörünün yüksek verimliliği ve hızlı temposu göz önüne alındığında, bu tür oyunların Web3 alanında öne çıkması muhtemeldir.