GameFi a chave para romper barreiras: satisfazer necessidades em múltiplos níveis
Embora o setor GameFi ainda não mostre sinais de progresso, ele continua a ter o maior potencial de destaque. Os jogos estão profundamente enraizados no DNA humano, tornando-se parte da experiência humana ao longo da evolução. Desde o Senet do Antigo Egito, passando pelos Jogos Olímpicos, até os videogames modernos, os jogos têm satisfeito diferentes necessidades humanas.
Para o GameFi quebrar o círculo, a chave está em satisfazer as necessidades multi-níveis dos usuários, e não apenas as necessidades financeiras. Uma proporção ideal é: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme.
20% do Fi é o motor que impulsiona os usuários a entrar, dando-lhes motivação para criar carteiras e entender criptomoedas. Mas isso é apenas um incentivo e não o principal, pois ganhar dinheiro não satisfaz todos os níveis de necessidade. 70% do foco deve estar no design do jogo em si, concentrando-se no tempo de imersão dos jogadores, e não na eficiência de farmar. 10% de elementos Meme podem permitir que os jogadores passem de participantes a criadores, encontrando semelhantes.
Na inovação, não é necessário começar do zero e ir até um, nem é necessário fazer um grande título AAA logo de início. A "inovação combinatória" de 1+1+1 pode ser uma nova tendência nesta ronda de inovação em GameFi. Por exemplo, o jogo Cards Ahoy combina mecânicas de cartas e de auto-batalha, reduzindo a dificuldade de entrada, mantendo o interesse estratégico e, no final, alcançando um efeito de 1+1>2.
A vantagem desta inovação combinada é:
O ponto de entrada é uma necessidade já validada, com um ciclo de investimento curto.
Pode experimentar completamente assim que for lançado, os participantes iniciais também podem beneficiar.
Construir um ciclo interno através de operações contínuas e design de novas mecânicas, tornando a entrada posterior relativamente justa.
Participar apresenta riscos menores
O sucesso futuro do GameFi depende de:
Satisfazer as múltiplas necessidades humanas, não apenas a necessidade financeira
Focar no tempo de imersão do jogador, em vez de apenas na eficiência de ganhar dinheiro.
Através da combinação de inovações, iterações rápidas e operações contínuas
Construir um modelo econômico saudável, atrair e reter usuários
Independentemente do tipo de jogo, apenas os projetos que conseguem atender às necessidades humanas podem realmente romper barreiras e se desenvolver a longo prazo. O futuro do GameFi reside em encontrar o ponto de equilíbrio que satisfaça diversas necessidades.
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DYORMaster
· 07-20 21:15
Os dados estão corretos. Primeiro, divirta-se, depois pense em ganhar dinheiro.
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notSatoshi1971
· 07-20 01:35
É só um jogo.
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GateUser-e87b21ee
· 07-20 01:30
Se não jogar, será sempre ignorado.
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ForkYouPayMe
· 07-20 01:30
A proporção é tão detalhada, primeiro vamos fazer o jogo.
GameFi fora da caixa: 70% jogos + 20% finanças + 10% social
GameFi a chave para romper barreiras: satisfazer necessidades em múltiplos níveis
Embora o setor GameFi ainda não mostre sinais de progresso, ele continua a ter o maior potencial de destaque. Os jogos estão profundamente enraizados no DNA humano, tornando-se parte da experiência humana ao longo da evolução. Desde o Senet do Antigo Egito, passando pelos Jogos Olímpicos, até os videogames modernos, os jogos têm satisfeito diferentes necessidades humanas.
Para o GameFi quebrar o círculo, a chave está em satisfazer as necessidades multi-níveis dos usuários, e não apenas as necessidades financeiras. Uma proporção ideal é: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme.
20% do Fi é o motor que impulsiona os usuários a entrar, dando-lhes motivação para criar carteiras e entender criptomoedas. Mas isso é apenas um incentivo e não o principal, pois ganhar dinheiro não satisfaz todos os níveis de necessidade. 70% do foco deve estar no design do jogo em si, concentrando-se no tempo de imersão dos jogadores, e não na eficiência de farmar. 10% de elementos Meme podem permitir que os jogadores passem de participantes a criadores, encontrando semelhantes.
Na inovação, não é necessário começar do zero e ir até um, nem é necessário fazer um grande título AAA logo de início. A "inovação combinatória" de 1+1+1 pode ser uma nova tendência nesta ronda de inovação em GameFi. Por exemplo, o jogo Cards Ahoy combina mecânicas de cartas e de auto-batalha, reduzindo a dificuldade de entrada, mantendo o interesse estratégico e, no final, alcançando um efeito de 1+1>2.
A vantagem desta inovação combinada é:
O sucesso futuro do GameFi depende de:
Independentemente do tipo de jogo, apenas os projetos que conseguem atender às necessidades humanas podem realmente romper barreiras e se desenvolver a longo prazo. O futuro do GameFi reside em encontrar o ponto de equilíbrio que satisfaça diversas necessidades.