# 完全なチェーンゲームの過去、現在、未来ブロックチェーン技術の急速な台頭に伴い、世界中のブロックチェーンゲーム市場は広範な注目を集め、持続的に成長しており、その市場価値は数百億ドル規模に達しています。全鎖ゲームは新しいゲーム形式として次第に広く注目されています。全鎖ゲームは、ゲームのすべてのロジックと状態をチェーン上で実現し、分散型、オープン性、相互運用性などのブロックチェーン技術の固有の利点を持ち、プレイヤーに新しいゲーム体験を提供します。この記事では、全チェーンゲームとは何かを定義し、全チェーンゲームの起源と発展の歴史を概説し、次に全チェーンゲームの意義を分析し、現在の全チェーンゲームの市場状況、主な競争相手、代表的なプロジェクトを概観し、全チェーンゲームが直面している技術的およびデザイン上の課題を分析し、最後に全チェーンゲームの発展の未来の傾向と可能性のある革新の方向性を展望します。## 1. 全チェーンゲームとは?起源、定義と基盤技術### 1.1 全チェーンゲームの起源全チェーンゲームはまだ初期段階にありますが、人々の想像力と関連する発展は10年以上にわたって続いており、自主的なゲーム世界を創造するという理想が反映されています。* 2012年:SatoshiDiceが登場し、ビットコインに基づく最初のギャンブルゲームとなり、全チェーンゲームの起源を示しました。このゲームでは、プレイヤーはビットコインを使って賭けを行い、事前に設定されたオッズとランダム数生成器を使用して勝者と敗者を決定します。* 2013年:HunterCoinは全チェーンゲームの雛形として独自のブロックチェーン上で運営され、プレイヤーの操作は取引方式で提出されますが、そのトークンHUCの価値は2015年にはほぼゼロに近づきました。* 2015年:イーサリアムメインネットが立ち上がり、vDiceやEtherollなどのギャンブルゲームを含むより広範な全チェーンゲームが導入されました。* 2017年:Crypto Kittiesは、プレイヤーが仮想の子猫を収集し育てることを可能にした最初の暗号ゲームを作成し、ブロックチェーンゲームの可能性を豊かにしました。* 2018年:Axie Infinityは資産をNFTとしてブロックチェーン上に置き、オープンで流動的なSLP経済を構築し、全体のブロックチェーンゲームにさらなるインタラクションと経済的革新をもたらしました。* 2020年8月7日:Dark Forestは初のテスト版をリリースし、ゼロ知識証明技術とオンチェーンゲームロジックを組み合わせて、情報を隠すことができる、アクセス制限のない、スケーラブルな全チェーンゲームを創造しましたが、Ethereumのパフォーマンス問題も引き起こしました。* 2021年:Lootプロジェクトが発表され、基盤レイヤーIPの象徴となり、数多くのゲームやアプリを生み出し、Lootをゲームプレイやストーリーに組み込みました。* 2023年:新型全チェーンゲームと自律的な世界が新興産業として急速に発展しており、各大公チェーンエコシステムは全チェーンゲーム分野を積極的に育成しています。Starknet上のLootRealms、GO L2、SUI上のSUI8192などのインフラも急速に発展しています。2024年の到来とともに、私たちは全チェーンゲームに対する期待で満ちています。主要なパブリックチェーンエコシステムも全チェーンゲーム分野を育成し続けており、インフラは継続的に改善され、充実しています。全チェーンゲームは単なるエンターテインメントの進化ではなく、ブロックチェーン技術の革新的な応用であり、プレイヤーにより多くのインタラクションと経済的な機会を提供します。全チェーンゲームは革新を探求し続け、プレイヤーにさらなる驚きをもたらし、デジタル時代のゲームエンターテインメント分野の不可欠な部分になるでしょう。! [Web3ゲーム業界調査レポート第1号–オムニチェーンゲームの過去、現在、未来](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-1bd8aa617c89c8d8a0f3bab7fb46725d)### 1.2 全チェーンゲームの定義全チェーンゲームは、ブロックチェーン技術に基づいたゲームモデルであり、スマートコントラクトを使用してゲームのすべてのロジックを実現します。全チェーンゲームでは、ゲーム全体が契約の形でブロックチェーンネットワーク上に存在し、ゲームの状態の保存とロジックの実行は完全にオンチェーンで行われ、ブロックチェーンの非中央集権、許可不要、そしてコンポーザブルという基本的な特性に適合しています。全チェーンゲームの特徴には、以下が含まれますが、これに限定されません:* 完全なチェーン上のゲームロジックと状態:全チェーンゲームは、資産やその他の情報を含むすべてのゲームロジックと状態をブロックチェーン上に保存し、スマートコントラクトを通じて実現します。これは、ゲームの核心的な運営と管理が分散型のブロックチェーンネットワーク上で行われ、透明性、不変性、信頼不要のゲーム体験を保証することを意味します。* ブロックチェーンデータの真の出所:全チェーンゲームのデータは、専用サーバーや補助ストレージに依存せず、直接ブロックチェーンから取得されます。これには資産の所有権だけでなく、ゲーム内のすべての重要なデータも含まれます。この方法により、ゲームはブロックチェーンのプログラム可能性を最大限に活用し、データの永続的な保存と透明な相互運用性を実現します。* オープンエコシステムの原則:全てのチェーンゲームはオープンエコシステムの原則に基づいて開発されており、ゲームコントラクトとクライアントはオープンソースです。これにより、コミュニティの参加と革新が促進され、第三者の開発者はプラグイン、サードパーティのクライアント、および相互運用可能なスマートコントラクトを通じて新しいゲーム体験をカスタマイズおよびフォークできます。* ゲームはクライアントに依存しない:全鎖ゲームは特定のゲームクライアントに依存せず、ゲームのロジックとデータはブロックチェーンに保存されています。これは、コア開発者が提供するクライアントが存在しなくなっても、ゲームはプレイ可能であり、コミュニティはスマートコントラクトを通じてインタラクションを行い、ゲームの持続性を確保できることを意味します。* 価値のあるものとの相互運用性:全体のチェーンゲームとブロックチェーン内のデジタル資産は相互運用性を持ち、ゲームの世界と現実の世界の価値のつながりをより強固にします。プレイヤーはゲーム内でデジタル資産を所有、取引、利用でき、ゲームの深さと意義が増し、ゲームの世界と現実の生活を結びつけます。全体ゲームの発展をより良くするために、開発者はブロックチェーン技術を不断に改善し、ブロックチェーンの負担を軽減するためにゲームデザインを最適化する方法を考慮する必要があります。プロキシサーバーや階層アーキテクチャもパフォーマンスを改善するのに役立ちますが、これは一部の非中央集権的な特性を低下させる可能性があります。! [Web3ゲーム業界調査レポート第1号–オムニチェーンゲームの過去、現在、未来](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-68f670f91aad71b1abe8b0c22e393dc5)### 1.3 なぜ私たちは全チェーンゲームが必要なのか全チェーンゲームはゲーム業界において巨大な潜在能力と重要性を持っています。ゲーム情報の永続的な存在を確保し、オープンな協力と分散化を促進し、ゲーム間の相互運用性を促すことによって、全チェーンゲームはプレイヤーにより良いゲーム体験を提供し、プレイヤーの投資感と参加度を高めると同時に、ゲーム産業の革新と成長に新たな機会をもたらします。* ゲーム情報の永遠の存在:従来のゲームでは、ゲームサーバーが停止またはサービスを終了すると、ユーザーのゲーム資産や進捗が通常失われることがあり、これがプレイヤーの大きな不満や損失を引き起こす可能性があります。しかし、全連鎖ゲームは、すべてのゲームロジックとゲーム状態をブロックチェーンに記録することで、ゲーム情報の永遠の存在を実現しました。一度ブロックチェーンに展開されると、これらのゲームは永続的なものになり、ブロックチェーンネットワークのサポートがあれば、プレイヤーはいつでもどこでもゲームを続けることができ、ゲームの停止や資産の喪失の問題を心配する必要がありません。* オープンコラボレーションと分散化:全鎖ゲームはオープンソースコードと許可不要の構造を採用し、プレイヤーが好きなゲームコンテンツをカスタマイズし、変更する能力を持つようになり、受動的な消費者からゲームのクリエーターへと変わります。これはゲームの成功に対する参加と投資を増やし、プレイヤーの創造性とコミュニティ構築を刺激します。民主化されたゲーム開発プロセスは開発コストを削減し、同時に革新の可能性を高めます。全鎖ゲームのオープン性はプレイヤーがコアゲームに貢献できるだけでなく、外部の事柄にも貢献できることを意味し、より広範なコラボレーションと革新を促進します。* ゲーム間の相互運用性:革命的な概念は、プレイヤーが異なるゲームの世界間で価値を移転できる譲渡可能なPoGWトークンです。この概念はゲーム業界を根本的に変え、資産の携帯性に焦点を当てるのではなく、相互運用性と普遍的な評判を強調します。プレイヤーは一つのゲームで時間と労力をかけ、その後それを別のゲームに移転することができ、他のプレイヤーとこれらのPoGWトークンを取引したり、商品やサービスの支払い手段として使用したりすることもできます。この経済的超構造は、個人、資産、NFTバンドル、その他さまざまなスマートコントラクト間の複雑で相互依存的な関係によって形作られ、これらによって生まれる相乗効果がさまざまなゲーム経済を結びつけます。この相互運用性は、ゲーム間のつながりや協力を強化し、プレイヤーにより多くの選択肢と体験を提供することで、ゲームからのより多くの派生商品やプレイスタイルを創出する大きな可能性を秘めています。! [Web3ゲーム業界調査レポート第1号-オムニチェーンゲームの過去、現在、未来](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-050100bbdf3237e966a0e35e7eabd802)## 2. フルチェーンゲーム開発の概要、市場の概要、主要な競合他社### 2.1 全チェーンゲームエンジン現在の主流の全チェーンゲームエンジンには、MUD、DOJO、World Engine(Argus)、Keystone(Curio)、Paima Engine などがあります。現在の全チェーンゲームエンジンには以下の特徴があります:* エンティティコンポーネントシステム(ECS)アーキテクチャを採用:ECSはデータ指向のゲーム開発アーキテクチャであり、開発効率と実行性能を向上させることができます。MUD、Dojo、World Engineなどの主流の全チェーンゲームエンジンは、すべてこのアーキテクチャを採用しています。* オンチェーンデータストレージとステータスマネジメントの提供:エンジンはオンチェーンで標準化されたデータストレージとステータスマネジメントを提供し、MUDのStoreのように、開発者がオンチェーンでゲームを開発する際の複雑さを軽減します。* 高性能なオンチェーン計算をサポート:ゲームシーンに最適化され、高いTPSと低遅延をサポートします。例えば、World Engine内のカスタマイズされたチェーン設計など。* 開発者体験を重視:便利な開発ツール、プリセットの契約モジュールを提供し、開発のハードルを下げ、より多くの開発者が全チェーンゲームの構築に参加できるようにします。* 高度モジュール化とオープン性:サードパーティはインターフェースに基づいて拡張およびカスタマイズを行うことができ、プラグイン開発も可能で、ゲーム機能を豊かにします。* 主流のブロックチェーンとプログラミング言語に対応:Ethereum、StarkNetなどの主流ブロックチェーンにデプロイ可能で、Solidity、Cairoなどの言語をサポートしています。* 一部は独自のLayer2ソリューションを備えています:MUDやWorld Engineなどは独自のロールアップソリューションを統合しており、より高いパフォーマンスを実現できます。! 【Web3ゲーム業界調査レポート第1号 - オムニチェーンゲームの過去・現在・未来】(https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5ca28c754dbc224a8ac4ece27b376695)### 2.2 全チェーンゲーム開発者ツールこの分野には大きな可能性があるにもかかわらず、全チェーンゲーム開発は多くの課題に直面しています。開発者はこの種のゲームを作成する際、技術の複雑さやリソースの制約に対処する必要があります。これらの問題を克服するために、業界がまだ初期段階にあるにもかかわらず、全チェーンゲームの制作プロセスを簡素化し、効率と実現可能性を向上させることを目的とした多くの革新的な開発ツールが登場しています。PixeLAW:PixeLAWは、その階層構造設計が特徴であり、コア層とアプリケーション層を含んでいます。コア層は基本システムとコンポーネントの提供を担当し、アプリケーション層はスマートコントラクトを介してコア層のインターフェースを呼び出してゲーム開発を行います。この構造により、数分以内にゲーム開発環境を構築することができ、フロントエンドとバックエンドの分離戦略によって、開発者はバックエンドのスマートコントラクトの作成にのみ集中することができ、全体のゲーム開発の複雑さが大幅に簡素化されます。* PixeLAWを利用することで、開発者は提供されているコアシステムを再利用でき、基盤機能の重複開発作業を避けることができるため、ゲームロジック契約の開発に集中することができます。* 開発サイクルを大幅に短縮し、フロントエンドとバックエンドのインターフェースの開発を待つことなく、直接ゲームの開発とリリースが可能です。* ピクセLAWは、階層構造とオープンソースコードを採用することで、異なる開発者の並行開発を支援し、より広範なゲームの革新と組み合わせを促進し、全チェーンゲーム開発分野に前例のない柔軟性と効率をもたらします。ZKWASM:Delphinus Labsによって革新されたZKWASMは、
全チェーンゲームの台頭: 起源から未来の発展トレンドの包括的分析
完全なチェーンゲームの過去、現在、未来
ブロックチェーン技術の急速な台頭に伴い、世界中のブロックチェーンゲーム市場は広範な注目を集め、持続的に成長しており、その市場価値は数百億ドル規模に達しています。全鎖ゲームは新しいゲーム形式として次第に広く注目されています。全鎖ゲームは、ゲームのすべてのロジックと状態をチェーン上で実現し、分散型、オープン性、相互運用性などのブロックチェーン技術の固有の利点を持ち、プレイヤーに新しいゲーム体験を提供します。
この記事では、全チェーンゲームとは何かを定義し、全チェーンゲームの起源と発展の歴史を概説し、次に全チェーンゲームの意義を分析し、現在の全チェーンゲームの市場状況、主な競争相手、代表的なプロジェクトを概観し、全チェーンゲームが直面している技術的およびデザイン上の課題を分析し、最後に全チェーンゲームの発展の未来の傾向と可能性のある革新の方向性を展望します。
1. 全チェーンゲームとは?起源、定義と基盤技術
1.1 全チェーンゲームの起源
全チェーンゲームはまだ初期段階にありますが、人々の想像力と関連する発展は10年以上にわたって続いており、自主的なゲーム世界を創造するという理想が反映されています。
2012年:SatoshiDiceが登場し、ビットコインに基づく最初のギャンブルゲームとなり、全チェーンゲームの起源を示しました。このゲームでは、プレイヤーはビットコインを使って賭けを行い、事前に設定されたオッズとランダム数生成器を使用して勝者と敗者を決定します。
2013年:HunterCoinは全チェーンゲームの雛形として独自のブロックチェーン上で運営され、プレイヤーの操作は取引方式で提出されますが、そのトークンHUCの価値は2015年にはほぼゼロに近づきました。
2015年:イーサリアムメインネットが立ち上がり、vDiceやEtherollなどのギャンブルゲームを含むより広範な全チェーンゲームが導入されました。
2017年:Crypto Kittiesは、プレイヤーが仮想の子猫を収集し育てることを可能にした最初の暗号ゲームを作成し、ブロックチェーンゲームの可能性を豊かにしました。
2018年:Axie Infinityは資産をNFTとしてブロックチェーン上に置き、オープンで流動的なSLP経済を構築し、全体のブロックチェーンゲームにさらなるインタラクションと経済的革新をもたらしました。
2020年8月7日:Dark Forestは初のテスト版をリリースし、ゼロ知識証明技術とオンチェーンゲームロジックを組み合わせて、情報を隠すことができる、アクセス制限のない、スケーラブルな全チェーンゲームを創造しましたが、Ethereumのパフォーマンス問題も引き起こしました。
2021年:Lootプロジェクトが発表され、基盤レイヤーIPの象徴となり、数多くのゲームやアプリを生み出し、Lootをゲームプレイやストーリーに組み込みました。
2023年:新型全チェーンゲームと自律的な世界が新興産業として急速に発展しており、各大公チェーンエコシステムは全チェーンゲーム分野を積極的に育成しています。Starknet上のLootRealms、GO L2、SUI上のSUI8192などのインフラも急速に発展しています。
2024年の到来とともに、私たちは全チェーンゲームに対する期待で満ちています。主要なパブリックチェーンエコシステムも全チェーンゲーム分野を育成し続けており、インフラは継続的に改善され、充実しています。全チェーンゲームは単なるエンターテインメントの進化ではなく、ブロックチェーン技術の革新的な応用であり、プレイヤーにより多くのインタラクションと経済的な機会を提供します。全チェーンゲームは革新を探求し続け、プレイヤーにさらなる驚きをもたらし、デジタル時代のゲームエンターテインメント分野の不可欠な部分になるでしょう。
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1.2 全チェーンゲームの定義
全チェーンゲームは、ブロックチェーン技術に基づいたゲームモデルであり、スマートコントラクトを使用してゲームのすべてのロジックを実現します。全チェーンゲームでは、ゲーム全体が契約の形でブロックチェーンネットワーク上に存在し、ゲームの状態の保存とロジックの実行は完全にオンチェーンで行われ、ブロックチェーンの非中央集権、許可不要、そしてコンポーザブルという基本的な特性に適合しています。
全チェーンゲームの特徴には、以下が含まれますが、これに限定されません:
完全なチェーン上のゲームロジックと状態:全チェーンゲームは、資産やその他の情報を含むすべてのゲームロジックと状態をブロックチェーン上に保存し、スマートコントラクトを通じて実現します。これは、ゲームの核心的な運営と管理が分散型のブロックチェーンネットワーク上で行われ、透明性、不変性、信頼不要のゲーム体験を保証することを意味します。
ブロックチェーンデータの真の出所:全チェーンゲームのデータは、専用サーバーや補助ストレージに依存せず、直接ブロックチェーンから取得されます。これには資産の所有権だけでなく、ゲーム内のすべての重要なデータも含まれます。この方法により、ゲームはブロックチェーンのプログラム可能性を最大限に活用し、データの永続的な保存と透明な相互運用性を実現します。
オープンエコシステムの原則:全てのチェーンゲームはオープンエコシステムの原則に基づいて開発されており、ゲームコントラクトとクライアントはオープンソースです。これにより、コミュニティの参加と革新が促進され、第三者の開発者はプラグイン、サードパーティのクライアント、および相互運用可能なスマートコントラクトを通じて新しいゲーム体験をカスタマイズおよびフォークできます。
ゲームはクライアントに依存しない:全鎖ゲームは特定のゲームクライアントに依存せず、ゲームのロジックとデータはブロックチェーンに保存されています。これは、コア開発者が提供するクライアントが存在しなくなっても、ゲームはプレイ可能であり、コミュニティはスマートコントラクトを通じてインタラクションを行い、ゲームの持続性を確保できることを意味します。
価値のあるものとの相互運用性:全体のチェーンゲームとブロックチェーン内のデジタル資産は相互運用性を持ち、ゲームの世界と現実の世界の価値のつながりをより強固にします。プレイヤーはゲーム内でデジタル資産を所有、取引、利用でき、ゲームの深さと意義が増し、ゲームの世界と現実の生活を結びつけます。
全体ゲームの発展をより良くするために、開発者はブロックチェーン技術を不断に改善し、ブロックチェーンの負担を軽減するためにゲームデザインを最適化する方法を考慮する必要があります。プロキシサーバーや階層アーキテクチャもパフォーマンスを改善するのに役立ちますが、これは一部の非中央集権的な特性を低下させる可能性があります。
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1.3 なぜ私たちは全チェーンゲームが必要なのか
全チェーンゲームはゲーム業界において巨大な潜在能力と重要性を持っています。ゲーム情報の永続的な存在を確保し、オープンな協力と分散化を促進し、ゲーム間の相互運用性を促すことによって、全チェーンゲームはプレイヤーにより良いゲーム体験を提供し、プレイヤーの投資感と参加度を高めると同時に、ゲーム産業の革新と成長に新たな機会をもたらします。
ゲーム情報の永遠の存在:従来のゲームでは、ゲームサーバーが停止またはサービスを終了すると、ユーザーのゲーム資産や進捗が通常失われることがあり、これがプレイヤーの大きな不満や損失を引き起こす可能性があります。しかし、全連鎖ゲームは、すべてのゲームロジックとゲーム状態をブロックチェーンに記録することで、ゲーム情報の永遠の存在を実現しました。一度ブロックチェーンに展開されると、これらのゲームは永続的なものになり、ブロックチェーンネットワークのサポートがあれば、プレイヤーはいつでもどこでもゲームを続けることができ、ゲームの停止や資産の喪失の問題を心配する必要がありません。
オープンコラボレーションと分散化:全鎖ゲームはオープンソースコードと許可不要の構造を採用し、プレイヤーが好きなゲームコンテンツをカスタマイズし、変更する能力を持つようになり、受動的な消費者からゲームのクリエーターへと変わります。これはゲームの成功に対する参加と投資を増やし、プレイヤーの創造性とコミュニティ構築を刺激します。民主化されたゲーム開発プロセスは開発コストを削減し、同時に革新の可能性を高めます。全鎖ゲームのオープン性はプレイヤーがコアゲームに貢献できるだけでなく、外部の事柄にも貢献できることを意味し、より広範なコラボレーションと革新を促進します。
ゲーム間の相互運用性:革命的な概念は、プレイヤーが異なるゲームの世界間で価値を移転できる譲渡可能なPoGWトークンです。この概念はゲーム業界を根本的に変え、資産の携帯性に焦点を当てるのではなく、相互運用性と普遍的な評判を強調します。プレイヤーは一つのゲームで時間と労力をかけ、その後それを別のゲームに移転することができ、他のプレイヤーとこれらのPoGWトークンを取引したり、商品やサービスの支払い手段として使用したりすることもできます。この経済的超構造は、個人、資産、NFTバンドル、その他さまざまなスマートコントラクト間の複雑で相互依存的な関係によって形作られ、これらによって生まれる相乗効果がさまざまなゲーム経済を結びつけます。この相互運用性は、ゲーム間のつながりや協力を強化し、プレイヤーにより多くの選択肢と体験を提供することで、ゲームからのより多くの派生商品やプレイスタイルを創出する大きな可能性を秘めています。
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2. フルチェーンゲーム開発の概要、市場の概要、主要な競合他社
2.1 全チェーンゲームエンジン
現在の主流の全チェーンゲームエンジンには、MUD、DOJO、World Engine(Argus)、Keystone(Curio)、Paima Engine などがあります。現在の全チェーンゲームエンジンには以下の特徴があります:
エンティティコンポーネントシステム(ECS)アーキテクチャを採用:ECSはデータ指向のゲーム開発アーキテクチャであり、開発効率と実行性能を向上させることができます。MUD、Dojo、World Engineなどの主流の全チェーンゲームエンジンは、すべてこのアーキテクチャを採用しています。
オンチェーンデータストレージとステータスマネジメントの提供:エンジンはオンチェーンで標準化されたデータストレージとステータスマネジメントを提供し、MUDのStoreのように、開発者がオンチェーンでゲームを開発する際の複雑さを軽減します。
高性能なオンチェーン計算をサポート:ゲームシーンに最適化され、高いTPSと低遅延をサポートします。例えば、World Engine内のカスタマイズされたチェーン設計など。
開発者体験を重視:便利な開発ツール、プリセットの契約モジュールを提供し、開発のハードルを下げ、より多くの開発者が全チェーンゲームの構築に参加できるようにします。
高度モジュール化とオープン性:サードパーティはインターフェースに基づいて拡張およびカスタマイズを行うことができ、プラグイン開発も可能で、ゲーム機能を豊かにします。
主流のブロックチェーンとプログラミング言語に対応:Ethereum、StarkNetなどの主流ブロックチェーンにデプロイ可能で、Solidity、Cairoなどの言語をサポートしています。
一部は独自のLayer2ソリューションを備えています:MUDやWorld Engineなどは独自のロールアップソリューションを統合しており、より高いパフォーマンスを実現できます。
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2.2 全チェーンゲーム開発者ツール
この分野には大きな可能性があるにもかかわらず、全チェーンゲーム開発は多くの課題に直面しています。開発者はこの種のゲームを作成する際、技術の複雑さやリソースの制約に対処する必要があります。これらの問題を克服するために、業界がまだ初期段階にあるにもかかわらず、全チェーンゲームの制作プロセスを簡素化し、効率と実現可能性を向上させることを目的とした多くの革新的な開発ツールが登場しています。
PixeLAW:PixeLAWは、その階層構造設計が特徴であり、コア層とアプリケーション層を含んでいます。コア層は基本システムとコンポーネントの提供を担当し、アプリケーション層はスマートコントラクトを介してコア層のインターフェースを呼び出してゲーム開発を行います。この構造により、数分以内にゲーム開発環境を構築することができ、フロントエンドとバックエンドの分離戦略によって、開発者はバックエンドのスマートコントラクトの作成にのみ集中することができ、全体のゲーム開発の複雑さが大幅に簡素化されます。
PixeLAWを利用することで、開発者は提供されているコアシステムを再利用でき、基盤機能の重複開発作業を避けることができるため、ゲームロジック契約の開発に集中することができます。
開発サイクルを大幅に短縮し、フロントエンドとバックエンドのインターフェースの開発を待つことなく、直接ゲームの開発とリリースが可能です。
ピクセLAWは、階層構造とオープンソースコードを採用することで、異なる開発者の並行開発を支援し、より広範なゲームの革新と組み合わせを促進し、全チェーンゲーム開発分野に前例のない柔軟性と効率をもたらします。
ZKWASM:Delphinus Labsによって革新されたZKWASMは、