# B3:Web3ゲームスペースの新興勢力最近、B3はBaseエコシステムの中で新たなゲームのスターとして広く注目を集めています。このチェーン上ゲーム専用のL3ソリューションは、Web3ゲームの「孤島」問題を本当に突破できるのでしょうか?私たちで深入りして考えてみましょう。## オープンゲーム:Web3の新しい概念B3が提唱する「オープンゲーム」コンセプトは、現在のWeb3ゲームの孤立した状態を打破することを目的としています。現在、Axie Infinity、StepN、Parallelなどの多くの主要なブロックチェーンゲームは、それぞれのエコシステム内で閉じた循環を形成しています。ユーザーは異なるゲーム間を切り替える際に、それぞれ異なるブロックチェーン、トークン、ウォレットに直面し、体験が断片化しています。B3はGameChainsアーキテクチャを通じて、ゲームの独立性を保ちながら相互運用性を実現しようとしています。たとえば、ParallelのPrimeチェーンとInfinigodsのGodチェーンは、B3上で独立して運営されつつ、基盤となる流動性とユーザーインセンティブを共有できます。この独立性を保ちつつ相互接続を実現するという構想は理想的ですが、実際の実装には依然として課題が残っています。真の相互運用性を実現するためには、各ゲーム関係者が技術標準、資産定義、経済モデルなどの面で合意に達する必要があり、これは本質的には利益配分の問題であり、単なる技術的な課題ではありません。しかし、B3はある有名な取引プラットフォームのエコシステムに依存しているため、先天的な優位性を持ち、Baseのトラフィックエントリーとコンプライアンスの裏付けを有しており、より多くのゲーム関係者が自発的に接続することが期待されます。## 技術革新:L3アーキテクチャとチェーン抽象技術アーキテクチャの観点から見ると、B3は比較的堅実でありながら特徴的なルートを選択しました。Base上のL3として、1回の取引コストは約0.001ドルに抑えられており、これはチェーンゲームにとって非常に魅力的です。B3のAnySpend技術は、ユーザーが単一のアカウントを通じて、手動でネットワークを切り替えたり、トークンをブリッジしたりすることなく、クロスチェーン資産に即時アクセスできるようにします。本質的には、これは「シャーディング+クロスチェーン」のハイブリッドモデルであり、それぞれのGameChainは独立した状態を維持しますが、B3の統一決済層を通じて原子的なクロスチェーン操作を実現し、従来のブリッジソリューションのセキュリティリスクと時間遅延を回避します。しかし、L3トラックの競争は激しく、各エコシステムにはそれぞれのソリューションがあります。B3の差別化された優位性は、ゲームシーンに対する深い理解や統一された入り口などの運営サービスにあるかもしれません。## トークンエコノミーとビジネスモデルB3のトークン配分は比較的均衡しています:34.2%がコミュニティエコシステムに割り当てられ、TGEでは19%のみが解放され、残りは4年間のロックアップ計画があります。これにより短期的な投げ売り圧力を回避するのに役立ちます。$B3の利用シーンには、GameChainsの報酬を得るためのステーキング、ゲームプロジェクトへの資金提供、取引手数料の支払いなどが含まれます。ビジネスモデルの観点から、B3は「プラットフォーム経済+ネットワーク効果」モデルを採用しています。より低い取引手数料(0.5%)とトークンインセンティブを通じてエコシステム参加者を引き付け、価値のフライホイールを形成します:より多くのゲーム接続→より多くのプレイヤー集結→より強いネットワーク効果→より高い$B3需要→より多くのリソースがエコシステムに投入される。しかし、B3は"全チェーンゲームエコシステムの主要流通トークン"としての位置付けにまだ課題を抱えています。既に自分のトークンエコノミーを持つチェーンゲームプロジェクトに$B3を一般通貨として受け入れさせる方法は、注目すべき問題です。## まとめB3プロジェクトの核心的な価値は、Web3ゲーム業界の構造的問題を体系的に解決しようとすることにあります。チームの背景、エコシステムのサポート、資金調達の実力は、実質的な優位性を提供しています。600万のアクティブウォレットユーザー、80以上の接続ゲーム、そして3億件の累積取引のデータは、B3がユーザー獲得とエコシステム構築において初期の成果を上げていることを示しています。B3の独自性は「単一のゲームIPに完全に依存せず、純粋な技術基盤も行わない」という中間のアプローチを取ることにあり、理論的にはより大きな発展の余地がありますが、「両方に頼れない」というリスクにも直面しています。最終的に、B3が「オープンゲーム」のビジョンを実現できるかどうかは、質の高いゲームコンテンツと実際のユーザーを持続的に引き付けることにかかっています。結局のところ、どんなに進んだインフラでも、最終的には繁栄するアプリエコシステムによってその価値が示されるのです。
B3:Web3ゲームの孤島のジレンマを解決する新しいソリューション
B3:Web3ゲームスペースの新興勢力
最近、B3はBaseエコシステムの中で新たなゲームのスターとして広く注目を集めています。このチェーン上ゲーム専用のL3ソリューションは、Web3ゲームの「孤島」問題を本当に突破できるのでしょうか?私たちで深入りして考えてみましょう。
オープンゲーム:Web3の新しい概念
B3が提唱する「オープンゲーム」コンセプトは、現在のWeb3ゲームの孤立した状態を打破することを目的としています。現在、Axie Infinity、StepN、Parallelなどの多くの主要なブロックチェーンゲームは、それぞれのエコシステム内で閉じた循環を形成しています。ユーザーは異なるゲーム間を切り替える際に、それぞれ異なるブロックチェーン、トークン、ウォレットに直面し、体験が断片化しています。
B3はGameChainsアーキテクチャを通じて、ゲームの独立性を保ちながら相互運用性を実現しようとしています。たとえば、ParallelのPrimeチェーンとInfinigodsのGodチェーンは、B3上で独立して運営されつつ、基盤となる流動性とユーザーインセンティブを共有できます。この独立性を保ちつつ相互接続を実現するという構想は理想的ですが、実際の実装には依然として課題が残っています。
真の相互運用性を実現するためには、各ゲーム関係者が技術標準、資産定義、経済モデルなどの面で合意に達する必要があり、これは本質的には利益配分の問題であり、単なる技術的な課題ではありません。
しかし、B3はある有名な取引プラットフォームのエコシステムに依存しているため、先天的な優位性を持ち、Baseのトラフィックエントリーとコンプライアンスの裏付けを有しており、より多くのゲーム関係者が自発的に接続することが期待されます。
技術革新:L3アーキテクチャとチェーン抽象
技術アーキテクチャの観点から見ると、B3は比較的堅実でありながら特徴的なルートを選択しました。Base上のL3として、1回の取引コストは約0.001ドルに抑えられており、これはチェーンゲームにとって非常に魅力的です。
B3のAnySpend技術は、ユーザーが単一のアカウントを通じて、手動でネットワークを切り替えたり、トークンをブリッジしたりすることなく、クロスチェーン資産に即時アクセスできるようにします。本質的には、これは「シャーディング+クロスチェーン」のハイブリッドモデルであり、それぞれのGameChainは独立した状態を維持しますが、B3の統一決済層を通じて原子的なクロスチェーン操作を実現し、従来のブリッジソリューションのセキュリティリスクと時間遅延を回避します。
しかし、L3トラックの競争は激しく、各エコシステムにはそれぞれのソリューションがあります。B3の差別化された優位性は、ゲームシーンに対する深い理解や統一された入り口などの運営サービスにあるかもしれません。
トークンエコノミーとビジネスモデル
B3のトークン配分は比較的均衡しています:34.2%がコミュニティエコシステムに割り当てられ、TGEでは19%のみが解放され、残りは4年間のロックアップ計画があります。これにより短期的な投げ売り圧力を回避するのに役立ちます。$B3の利用シーンには、GameChainsの報酬を得るためのステーキング、ゲームプロジェクトへの資金提供、取引手数料の支払いなどが含まれます。
ビジネスモデルの観点から、B3は「プラットフォーム経済+ネットワーク効果」モデルを採用しています。より低い取引手数料(0.5%)とトークンインセンティブを通じてエコシステム参加者を引き付け、価値のフライホイールを形成します:より多くのゲーム接続→より多くのプレイヤー集結→より強いネットワーク効果→より高い$B3需要→より多くのリソースがエコシステムに投入される。
しかし、B3は"全チェーンゲームエコシステムの主要流通トークン"としての位置付けにまだ課題を抱えています。既に自分のトークンエコノミーを持つチェーンゲームプロジェクトに$B3を一般通貨として受け入れさせる方法は、注目すべき問題です。
まとめ
B3プロジェクトの核心的な価値は、Web3ゲーム業界の構造的問題を体系的に解決しようとすることにあります。チームの背景、エコシステムのサポート、資金調達の実力は、実質的な優位性を提供しています。600万のアクティブウォレットユーザー、80以上の接続ゲーム、そして3億件の累積取引のデータは、B3がユーザー獲得とエコシステム構築において初期の成果を上げていることを示しています。
B3の独自性は「単一のゲームIPに完全に依存せず、純粋な技術基盤も行わない」という中間のアプローチを取ることにあり、理論的にはより大きな発展の余地がありますが、「両方に頼れない」というリスクにも直面しています。
最終的に、B3が「オープンゲーム」のビジョンを実現できるかどうかは、質の高いゲームコンテンツと実際のユーザーを持続的に引き付けることにかかっています。結局のところ、どんなに進んだインフラでも、最終的には繁栄するアプリエコシステムによってその価値が示されるのです。