GameFiの新しいアプローチ:70%ゲーム+20%金融+10%ソーシャル

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GameFiのブレイクスルーの鍵: 多様なニーズを満たすこと

GameFiの分野は現在まだ目立った進展が見られませんが、それでも最も外に出る可能性を秘めています。ゲームは人類の進化と共に深くDNAに刻まれ、人間の経験の一部となっています。古代エジプトのセネトからオリンピックまで、そして現代のビデオゲームに至るまで、ゲームは常に人間のさまざまなニーズを満たしてきました。

! 無視された人類VS増幅されたFi

GameFiはサークルを破るために、ユーザーの多層的なニーズを満たすことが重要であり、金融ニーズだけではありません。理想的な比率は: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme。

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20%のFiはユーザーを引き込む原動力であり、ユーザーがウォレットを作成し、暗号通貨を理解する動機を与えます。しかし、それは原動力であり、主力ではありません。なぜなら、お金を稼ぐことだけではすべてのニーズの階層を満たすことはできないからです。70%の焦点はゲーム自体のデザインに置くべきであり、プレイヤーの没入時間に注目すべきで、金を稼ぐ効率ではありません。10%のMeme要素は、プレイヤーが参加者からクリエイターに変わり、同類を見つけることを可能にします。

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革新に関しては、ゼロから一を完全に作り出す必要はなく、最初からAAAタイトルを作る必要もありません。1+1+1の「組み合わせ型革新」は、このGameFi革新の新たなトレンドかもしれません。例えば、Cards Ahoyというゲームは、カードとオートチェスのプレイスタイルを組み合わせ、難易度を下げつつ戦略的な楽しさを保ち、最終的に1+1>2の効果を実現しています。

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この組み合わせの革新の利点は:

  1. 切入点は既に検証された需要であり、投入サイクルが短いです。
  2. ラインアップすれば完全に体験でき、初期参加者も利益を得ることができる
  3. 継続的な運営と新しいプレイスタイルの設計によって内循環を構築し、後期の参加も比較的公平である。
  4. リスクが比較的小さい参加

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今後のGameFiの成功の鍵は、以下の通りです。

  • 人間の多層的なニーズを満たす、単なる金融ニーズではない
  • プレイヤーの没入時間を重視し、単純な金稼ぎの効率ではない
  • 組み合わせの革新、迅速な反復、継続的な運営によって
  • 健康的な経済モデルを構築し、ユーザーを引き付け、維持する

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ゲームの種類に関係なく、最終的に人間のニーズに応えるプロジェクトだけが本当にブレークスルーし、長期的に発展できる。GameFiの未来は、多様なニーズを満たすバランスのポイントを見つけることにある。

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コメント
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DYORMastervip
· 07-20 21:15
データは正しい。まず楽しんでからお金を稼ごう。
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notSatoshi1971vip
· 07-20 01:35
ゲームで終わりだ
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GateUser-e87b21eevip
· 07-20 01:30
遊ばなければ永遠にパスされる
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ForkYouPayMevip
· 07-20 01:30
割合をそんなに細かく分ける前に、まずゲームをしっかり作りましょう。
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OnchainDetectivevip
· 07-20 01:20
とても正確です。まさにその通りです〜
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