El pasado, presente y futuro de los juegos en cadena
Con el rápido ascenso de la tecnología blockchain, el mercado de juegos de blockchain a nivel mundial está recibiendo una amplia atención y un crecimiento continuo, alcanzando un valor de mercado de cientos de miles de millones de dólares. Los juegos de cadena completa, como una nueva forma de juego, también están ganando atención considerable. Los juegos de cadena completa implementan toda la lógica y el estado del juego en la cadena, poseyendo las ventajas inherentes de la tecnología blockchain, como la descentralización, la apertura y la interoperabilidad, proporcionando a los jugadores una nueva experiencia de juego.
Este artículo define qué es un juego de cadena completa, describe el origen y el desarrollo de los juegos de cadena completa, luego analiza el significado de los juegos de cadena completa, ofrece una visión general de la situación actual del mercado de juegos de cadena completa, los principales competidores y los proyectos representativos, examina los desafíos técnicos y de diseño que enfrentan los juegos de cadena completa, y finalmente, contempla las tendencias futuras y posibles direcciones de innovación en el desarrollo de juegos de cadena completa.
1. ¿Qué es un juego de cadena completa? Origen, definición y tecnología subyacente
1.1 El origen de los juegos en cadena
A pesar de que los juegos de cadena completa todavía se encuentran en una etapa temprana, la imaginación y el desarrollo relacionados han continuado durante más de diez años, abarcando el ideal de crear mundos de juego autónomos.
2012: Nace SatoshiDice, el primer juego de apuestas basado en Bitcoin, marcando el origen de los juegos en la cadena. Este juego permite a los jugadores apostar utilizando Bitcoin y utiliza probabilidades predefinidas y un generador de números aleatorios para determinar ganadores y perdedores.
2013: HunterCoin como el prototipo de un juego en cadena, funcionando en su propia blockchain, las acciones de los jugadores se envían en forma de transacciones, pero el valor de su token HUC casi cayó a cero en 2015.
2015: Lanzamiento de la red principal de Ethereum, introduciendo más juegos de cadena completa de amplio espectro, incluyendo juegos de apuestas como vDice y Etheroll.
2017: Crypto Kitties creó el primer juego de criptomonedas, permitiendo a los jugadores coleccionar y criar gatos virtuales, enriqueciendo las posibilidades de los juegos en blockchain.
2018: Axie Infinity llevó los activos a la cadena como NFT y creó un ecosistema SLP abierto y fluido, lo que trajo más interacción e innovación en el ámbito económico para los juegos en la cadena.
7 de agosto de 2020: Dark Forest lanzó su primera versión de prueba, que combina tecnología de pruebas de conocimiento cero y lógica de juegos en cadena, creando un juego completamente en cadena con información oculta, sin barreras de acceso y escalabilidad, pero también provocó problemas de rendimiento en Ethereum.
2021: Se lanza el Proyecto Loot, convirtiéndose en un símbolo de IP de capa base, dando lugar a numerosos juegos y aplicaciones que integran Loot en la jugabilidad y la narrativa.
2023: Los nuevos juegos de cadena completa y los mundos autónomos están creciendo rápidamente como una nueva industria, y los principales ecosistemas de cadenas públicas están fomentando activamente el campo de los juegos de cadena completa, incluyendo LootRealms en Starknet, GO L2, y la infraestructura SUI8192 en SUI también está en rápido desarrollo.
Con la llegada de 2024, tenemos grandes expectativas para los juegos de cadena completa, y los principales ecosistemas de cadenas públicas también están cultivando constantemente el campo de los juegos de cadena completa, con una infraestructura que sigue mejorando y perfeccionándose. Los juegos de cadena completa no solo son una evolución de la forma de entretenimiento, sino también una aplicación innovadora de la tecnología blockchain, brindando más oportunidades de interacción y económicas a los jugadores. Los juegos de cadena completa seguirán explorando la innovación, trayendo más sorpresas a los jugadores y convirtiéndose en una parte indispensable del entretenimiento en la era digital.
1.2 Definición de juegos en toda la cadena
Los juegos de cadena completa son un modo de juego basado en la tecnología blockchain, que utiliza contratos inteligentes para implementar toda la lógica del juego. En los juegos de cadena completa, todo el juego existe en la red blockchain en forma de contratos, el almacenamiento del estado del juego y la ejecución de la lógica se completan completamente en la cadena, cumpliendo con las características básicas de descentralización, sin permiso y composabilidad de blockchain.
Las características de los juegos de cadena completa incluyen, pero no se limitan a:
Lógica y estado del juego completamente en la cadena: el juego en cadena almacena toda la lógica y el estado del juego, incluidos los activos y otra información, en la cadena de bloques, y se implementa a través de contratos inteligentes. Esto significa que la ejecución y gestión central del juego se realiza en una red de cadenas de bloques descentralizada, garantizando una experiencia de juego transparente, inmutable y sin necesidad de confianza.
La verdadera fuente de los datos de la cadena de bloques: los datos de los juegos en toda la cadena no dependen de servidores propietarios o almacenamiento auxiliar, sino que se obtienen directamente de la cadena de bloques. Esto incluye no solo la propiedad de los activos, sino también todos los datos significativos en el juego. Este enfoque permite que los juegos aprovechen al máximo la programabilidad de la cadena de bloques, logrando un almacenamiento permanente de datos y una interoperabilidad transparente.
Principio del ecosistema abierto: Los juegos de cadena completa se desarrollan bajo el principio de un ecosistema abierto, donde los contratos de juego y el cliente son de código abierto. Esto fomenta la participación de la comunidad y la innovación, permitiendo a los desarrolladores de terceros personalizar y bifurcar nuevas experiencias de juego a través de complementos, clientes de terceros y contratos inteligentes interoperables.
Los juegos no dependen de un cliente: los juegos en la cadena no dependen de un cliente de juego específico, ya que la lógica y los datos del juego se almacenan en la cadena de bloques. Esto significa que incluso si el cliente proporcionado por los desarrolladores principales ya no existe, el juego sigue siendo jugable, y la comunidad puede interactuar a través de contratos inteligentes, asegurando la continuidad del juego.
Interoperabilidad con cosas valiosas: los juegos de cadena completa y los activos digitales en la blockchain tienen interoperabilidad, lo que estrecha la conexión de valor entre el mundo del juego y el mundo real. Los jugadores pueden poseer, comerciar y utilizar activos digitales en el juego, lo que enriquece la profundidad y el significado del juego, conectando el mundo del juego con la vida real.
Para desarrollar mejor los juegos en toda la cadena, los desarrolladores necesitan mejorar continuamente la tecnología blockchain y considerar cómo optimizar el diseño del juego para reducir la carga sobre la blockchain. Los servidores proxy y la arquitectura en capas también se pueden utilizar para ayudar a mejorar el rendimiento, pero esto puede reducir algunas de las características de descentralización.
1.3 ¿Por qué necesitamos juegos en cadena completa?
Los juegos de cadena completa tienen un enorme potencial e importancia en la industria del juego. Al asegurar la existencia eterna de la información del juego, fomentar la colaboración abierta y la descentralización, así como promover la interoperabilidad entre juegos, los juegos de cadena completa ofrecen a los jugadores una mejor experiencia de juego, aumentan la sensación de inversión y participación de los jugadores, y al mismo tiempo traen nuevas oportunidades para la innovación y el crecimiento de la industria del juego.
La existencia eterna de la información del juego: en los juegos tradicionales, cuando el servidor del juego se apaga o se interrumpe el servicio, los activos y el progreso del juego de los usuarios suelen perderse, lo que puede causar una gran insatisfacción y pérdida para los jugadores. Sin embargo, los juegos en cadena completa logran la existencia eterna de la información del juego al registrar toda la lógica del juego y el estado del juego en la cadena de bloques. Una vez desplegados en la cadena de bloques, estos juegos se convierten en permanentes; en cualquier momento y lugar, siempre que haya soporte de la red de cadena de bloques, los jugadores pueden continuar jugando sin preocuparse por el cierre del juego o la pérdida de activos.
Colaboración abierta y descentralización: los juegos de cadena completa utilizan código abierto y una estructura sin licencia, lo que permite a los jugadores personalizar y modificar el contenido de sus juegos favoritos, transformándose de consumidores pasivos en creadores de juegos. Esto no solo trae más participación e inversión al éxito del juego, sino que también estimula la creatividad de los jugadores y la construcción de comunidades. El proceso de desarrollo de juegos democratizado reduce los costos de desarrollo, al mismo tiempo que aumenta el potencial de innovación. La apertura de los juegos de cadena completa significa que los jugadores pueden contribuir al juego central, así como también a cosas externas, promoviendo una colaboración e innovación más amplia.
Interoperabilidad entre juegos: un concepto revolucionario es el PoGW Token transferible, que permite a los jugadores transferir valor entre diferentes mundos de juego. Este concepto transformará por completo la industria del juego, ya que no se centrará en la portabilidad de los activos, sino en la interoperabilidad y la reputación universal. Los jugadores pueden invertir tiempo y esfuerzo en un juego y luego transferirlo a otro juego, al mismo tiempo que pueden comerciar estos PoGW Tokens con otros jugadores e incluso usarlos como medio de pago por bienes y servicios. Esta superestructura económica será moldeada por relaciones complejas e interdependientes entre individuos, activos, paquetes de NFT y otros diversos contratos inteligentes, y la sinergia que generen conectará diversas economías de juegos. Esta interoperabilidad ofrece un enorme potencial para crear más productos derivados y modos de juego, mejorando la conexión y colaboración entre juegos, y brindando a los jugadores más opciones y experiencias.
2. Visión general del desarrollo de juegos en toda la cadena, el mercado y los principales competidores.
2.1 Motor de juego de cadena completa
Los motores de juego de cadena completa más populares en la actualidad incluyen: MUD, DOJO, World Engine (Argus), Keystone (Curio), Paima Engine, entre otros. Los motores de juego de cadena completa actuales tienen las siguientes características:
Adopta una arquitectura de Sistema de Componentes Entidad (ECS): ECS es una arquitectura de desarrollo de juegos orientada a datos que puede mejorar la eficiencia de desarrollo y el rendimiento de ejecución. Motores de juegos de cadena completos como MUD, Dojo, World Engine, etc., han adoptado esta arquitectura.
Proporcionar almacenamiento de datos en la cadena y gestión de estados: el motor ofrecerá almacenamiento de datos y gestión de estados estandarizados en la cadena, como el Store de MUD, simplificando la complejidad del desarrollo de juegos en la cadena para los desarrolladores.
Soporte para cálculos en cadena de alto rendimiento: optimizado para escenarios de juegos, soporta un mayor TPS y menor latencia, como el diseño de cadena personalizado en World Engine.
Valorar la experiencia del desarrollador: proporcionar herramientas de desarrollo convenientes, módulos de contratos predefinidos, reducir la barrera de entrada para el desarrollo, permitiendo que más desarrolladores participen en la construcción de juegos en toda la cadena.
Alta modularidad y apertura: terceros pueden expandir y personalizar basándose en la interfaz, así como desarrollar complementos para enriquecer las funciones del juego.
Compatible con las principales cadenas de bloques y lenguajes: se puede implementar en cadenas de bloques populares como Ethereum, StarkNet, y admite lenguajes como Solidity, Cairo.
Algunas cuentan con su propia solución Layer2: MUD y World Engine han integrado sus propias soluciones de rollup, lo que permite un rendimiento superior.
2.2 Herramientas para desarrolladores de juegos en cadena completa
A pesar del gran potencial de este campo, el desarrollo de juegos de cadena completa enfrenta numerosos desafíos. Los desarrolladores a menudo deben lidiar con la complejidad técnica y las limitaciones de recursos al crear este tipo de juegos. Para superar estos problemas, aunque la industria aún se encuentra en una etapa inicial, han surgido numerosas herramientas de desarrollo innovadoras con el objetivo de simplificar el proceso de creación de juegos de cadena completa y mejorar la eficiencia y viabilidad.
PixeLAW: PixeLAW se caracteriza por su diseño de arquitectura en capas, que abarca la capa central y la capa de aplicación. La capa central se encarga de proporcionar el sistema y los componentes básicos, mientras que la capa de aplicación llama a las interfaces de la capa central a través de contratos inteligentes para el desarrollo de juegos. Esta arquitectura permite construir un entorno de desarrollo de juegos en cuestión de minutos y, mediante una estrategia de separación de front-end y back-end, permite a los desarrolladores centrarse únicamente en la escritura de contratos inteligentes en el back-end, simplificando significativamente la complejidad del desarrollo de juegos en toda la cadena.
Con PixeLAW, los desarrolladores pueden reutilizar su sistema central proporcionado, evitando el trabajo redundante de desarrollo de funciones subyacentes, lo que les permite concentrarse en el desarrollo de contratos lógicos de juego.
Se ha reducido drásticamente el ciclo de desarrollo, permitiendo el desarrollo y la publicación de juegos sin esperar el desarrollo de las interfaces de interacción entre el front-end y el back-end.
A través de la adopción de una arquitectura en capas y código abierto, PixeLAW apoya el trabajo de desarrollo paralelo de diferentes desarrolladores, promoviendo una innovación y combinación de juegos más amplia, lo que aporta una flexibilidad y eficiencia sin precedentes al campo del desarrollo de juegos en toda la cadena.
ZKWASM: ZKWASM, innovado en Delphinus Labs, es un
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AirdropHunterZhang
· 08-08 13:20
¿Otra ronda de juegos para tomar a la gente por tonta? ¡Ha mejorado, ha mejorado!
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TheShibaWhisperer
· 08-08 04:19
¿Todavía estás especulando con juegos de cadena completa? Hablando en serio, no es mejor tomar a la gente por tonta.
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WalletWhisperer
· 08-08 04:18
¡Jugar a juegos en toda la cadena es todo lo que se necesita!
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SatoshiLegend
· 08-08 04:17
Desde la primera vez que presenté el código del juego en toda la cadena, ya dije que la anclaje de la consistencia del estado es la clave.
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MEVSandwichVictim
· 08-08 04:04
Hay que tomar a la gente por tonta con el puerro, si no se toma, se desperdicia.
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ChainWallflower
· 08-08 04:03
Todos los días gritando que los juegos de cadena completa son alcistas, TPS se convierte en un perro.
El auge de los juegos de cadena completa: un análisis completo desde los orígenes hasta las tendencias futuras de desarrollo.
El pasado, presente y futuro de los juegos en cadena
Con el rápido ascenso de la tecnología blockchain, el mercado de juegos de blockchain a nivel mundial está recibiendo una amplia atención y un crecimiento continuo, alcanzando un valor de mercado de cientos de miles de millones de dólares. Los juegos de cadena completa, como una nueva forma de juego, también están ganando atención considerable. Los juegos de cadena completa implementan toda la lógica y el estado del juego en la cadena, poseyendo las ventajas inherentes de la tecnología blockchain, como la descentralización, la apertura y la interoperabilidad, proporcionando a los jugadores una nueva experiencia de juego.
Este artículo define qué es un juego de cadena completa, describe el origen y el desarrollo de los juegos de cadena completa, luego analiza el significado de los juegos de cadena completa, ofrece una visión general de la situación actual del mercado de juegos de cadena completa, los principales competidores y los proyectos representativos, examina los desafíos técnicos y de diseño que enfrentan los juegos de cadena completa, y finalmente, contempla las tendencias futuras y posibles direcciones de innovación en el desarrollo de juegos de cadena completa.
1. ¿Qué es un juego de cadena completa? Origen, definición y tecnología subyacente
1.1 El origen de los juegos en cadena
A pesar de que los juegos de cadena completa todavía se encuentran en una etapa temprana, la imaginación y el desarrollo relacionados han continuado durante más de diez años, abarcando el ideal de crear mundos de juego autónomos.
2012: Nace SatoshiDice, el primer juego de apuestas basado en Bitcoin, marcando el origen de los juegos en la cadena. Este juego permite a los jugadores apostar utilizando Bitcoin y utiliza probabilidades predefinidas y un generador de números aleatorios para determinar ganadores y perdedores.
2013: HunterCoin como el prototipo de un juego en cadena, funcionando en su propia blockchain, las acciones de los jugadores se envían en forma de transacciones, pero el valor de su token HUC casi cayó a cero en 2015.
2015: Lanzamiento de la red principal de Ethereum, introduciendo más juegos de cadena completa de amplio espectro, incluyendo juegos de apuestas como vDice y Etheroll.
2017: Crypto Kitties creó el primer juego de criptomonedas, permitiendo a los jugadores coleccionar y criar gatos virtuales, enriqueciendo las posibilidades de los juegos en blockchain.
2018: Axie Infinity llevó los activos a la cadena como NFT y creó un ecosistema SLP abierto y fluido, lo que trajo más interacción e innovación en el ámbito económico para los juegos en la cadena.
7 de agosto de 2020: Dark Forest lanzó su primera versión de prueba, que combina tecnología de pruebas de conocimiento cero y lógica de juegos en cadena, creando un juego completamente en cadena con información oculta, sin barreras de acceso y escalabilidad, pero también provocó problemas de rendimiento en Ethereum.
2021: Se lanza el Proyecto Loot, convirtiéndose en un símbolo de IP de capa base, dando lugar a numerosos juegos y aplicaciones que integran Loot en la jugabilidad y la narrativa.
2023: Los nuevos juegos de cadena completa y los mundos autónomos están creciendo rápidamente como una nueva industria, y los principales ecosistemas de cadenas públicas están fomentando activamente el campo de los juegos de cadena completa, incluyendo LootRealms en Starknet, GO L2, y la infraestructura SUI8192 en SUI también está en rápido desarrollo.
Con la llegada de 2024, tenemos grandes expectativas para los juegos de cadena completa, y los principales ecosistemas de cadenas públicas también están cultivando constantemente el campo de los juegos de cadena completa, con una infraestructura que sigue mejorando y perfeccionándose. Los juegos de cadena completa no solo son una evolución de la forma de entretenimiento, sino también una aplicación innovadora de la tecnología blockchain, brindando más oportunidades de interacción y económicas a los jugadores. Los juegos de cadena completa seguirán explorando la innovación, trayendo más sorpresas a los jugadores y convirtiéndose en una parte indispensable del entretenimiento en la era digital.
1.2 Definición de juegos en toda la cadena
Los juegos de cadena completa son un modo de juego basado en la tecnología blockchain, que utiliza contratos inteligentes para implementar toda la lógica del juego. En los juegos de cadena completa, todo el juego existe en la red blockchain en forma de contratos, el almacenamiento del estado del juego y la ejecución de la lógica se completan completamente en la cadena, cumpliendo con las características básicas de descentralización, sin permiso y composabilidad de blockchain.
Las características de los juegos de cadena completa incluyen, pero no se limitan a:
Lógica y estado del juego completamente en la cadena: el juego en cadena almacena toda la lógica y el estado del juego, incluidos los activos y otra información, en la cadena de bloques, y se implementa a través de contratos inteligentes. Esto significa que la ejecución y gestión central del juego se realiza en una red de cadenas de bloques descentralizada, garantizando una experiencia de juego transparente, inmutable y sin necesidad de confianza.
La verdadera fuente de los datos de la cadena de bloques: los datos de los juegos en toda la cadena no dependen de servidores propietarios o almacenamiento auxiliar, sino que se obtienen directamente de la cadena de bloques. Esto incluye no solo la propiedad de los activos, sino también todos los datos significativos en el juego. Este enfoque permite que los juegos aprovechen al máximo la programabilidad de la cadena de bloques, logrando un almacenamiento permanente de datos y una interoperabilidad transparente.
Principio del ecosistema abierto: Los juegos de cadena completa se desarrollan bajo el principio de un ecosistema abierto, donde los contratos de juego y el cliente son de código abierto. Esto fomenta la participación de la comunidad y la innovación, permitiendo a los desarrolladores de terceros personalizar y bifurcar nuevas experiencias de juego a través de complementos, clientes de terceros y contratos inteligentes interoperables.
Los juegos no dependen de un cliente: los juegos en la cadena no dependen de un cliente de juego específico, ya que la lógica y los datos del juego se almacenan en la cadena de bloques. Esto significa que incluso si el cliente proporcionado por los desarrolladores principales ya no existe, el juego sigue siendo jugable, y la comunidad puede interactuar a través de contratos inteligentes, asegurando la continuidad del juego.
Interoperabilidad con cosas valiosas: los juegos de cadena completa y los activos digitales en la blockchain tienen interoperabilidad, lo que estrecha la conexión de valor entre el mundo del juego y el mundo real. Los jugadores pueden poseer, comerciar y utilizar activos digitales en el juego, lo que enriquece la profundidad y el significado del juego, conectando el mundo del juego con la vida real.
Para desarrollar mejor los juegos en toda la cadena, los desarrolladores necesitan mejorar continuamente la tecnología blockchain y considerar cómo optimizar el diseño del juego para reducir la carga sobre la blockchain. Los servidores proxy y la arquitectura en capas también se pueden utilizar para ayudar a mejorar el rendimiento, pero esto puede reducir algunas de las características de descentralización.
1.3 ¿Por qué necesitamos juegos en cadena completa?
Los juegos de cadena completa tienen un enorme potencial e importancia en la industria del juego. Al asegurar la existencia eterna de la información del juego, fomentar la colaboración abierta y la descentralización, así como promover la interoperabilidad entre juegos, los juegos de cadena completa ofrecen a los jugadores una mejor experiencia de juego, aumentan la sensación de inversión y participación de los jugadores, y al mismo tiempo traen nuevas oportunidades para la innovación y el crecimiento de la industria del juego.
La existencia eterna de la información del juego: en los juegos tradicionales, cuando el servidor del juego se apaga o se interrumpe el servicio, los activos y el progreso del juego de los usuarios suelen perderse, lo que puede causar una gran insatisfacción y pérdida para los jugadores. Sin embargo, los juegos en cadena completa logran la existencia eterna de la información del juego al registrar toda la lógica del juego y el estado del juego en la cadena de bloques. Una vez desplegados en la cadena de bloques, estos juegos se convierten en permanentes; en cualquier momento y lugar, siempre que haya soporte de la red de cadena de bloques, los jugadores pueden continuar jugando sin preocuparse por el cierre del juego o la pérdida de activos.
Colaboración abierta y descentralización: los juegos de cadena completa utilizan código abierto y una estructura sin licencia, lo que permite a los jugadores personalizar y modificar el contenido de sus juegos favoritos, transformándose de consumidores pasivos en creadores de juegos. Esto no solo trae más participación e inversión al éxito del juego, sino que también estimula la creatividad de los jugadores y la construcción de comunidades. El proceso de desarrollo de juegos democratizado reduce los costos de desarrollo, al mismo tiempo que aumenta el potencial de innovación. La apertura de los juegos de cadena completa significa que los jugadores pueden contribuir al juego central, así como también a cosas externas, promoviendo una colaboración e innovación más amplia.
Interoperabilidad entre juegos: un concepto revolucionario es el PoGW Token transferible, que permite a los jugadores transferir valor entre diferentes mundos de juego. Este concepto transformará por completo la industria del juego, ya que no se centrará en la portabilidad de los activos, sino en la interoperabilidad y la reputación universal. Los jugadores pueden invertir tiempo y esfuerzo en un juego y luego transferirlo a otro juego, al mismo tiempo que pueden comerciar estos PoGW Tokens con otros jugadores e incluso usarlos como medio de pago por bienes y servicios. Esta superestructura económica será moldeada por relaciones complejas e interdependientes entre individuos, activos, paquetes de NFT y otros diversos contratos inteligentes, y la sinergia que generen conectará diversas economías de juegos. Esta interoperabilidad ofrece un enorme potencial para crear más productos derivados y modos de juego, mejorando la conexión y colaboración entre juegos, y brindando a los jugadores más opciones y experiencias.
2. Visión general del desarrollo de juegos en toda la cadena, el mercado y los principales competidores.
2.1 Motor de juego de cadena completa
Los motores de juego de cadena completa más populares en la actualidad incluyen: MUD, DOJO, World Engine (Argus), Keystone (Curio), Paima Engine, entre otros. Los motores de juego de cadena completa actuales tienen las siguientes características:
Adopta una arquitectura de Sistema de Componentes Entidad (ECS): ECS es una arquitectura de desarrollo de juegos orientada a datos que puede mejorar la eficiencia de desarrollo y el rendimiento de ejecución. Motores de juegos de cadena completos como MUD, Dojo, World Engine, etc., han adoptado esta arquitectura.
Proporcionar almacenamiento de datos en la cadena y gestión de estados: el motor ofrecerá almacenamiento de datos y gestión de estados estandarizados en la cadena, como el Store de MUD, simplificando la complejidad del desarrollo de juegos en la cadena para los desarrolladores.
Soporte para cálculos en cadena de alto rendimiento: optimizado para escenarios de juegos, soporta un mayor TPS y menor latencia, como el diseño de cadena personalizado en World Engine.
Valorar la experiencia del desarrollador: proporcionar herramientas de desarrollo convenientes, módulos de contratos predefinidos, reducir la barrera de entrada para el desarrollo, permitiendo que más desarrolladores participen en la construcción de juegos en toda la cadena.
Alta modularidad y apertura: terceros pueden expandir y personalizar basándose en la interfaz, así como desarrollar complementos para enriquecer las funciones del juego.
Compatible con las principales cadenas de bloques y lenguajes: se puede implementar en cadenas de bloques populares como Ethereum, StarkNet, y admite lenguajes como Solidity, Cairo.
Algunas cuentan con su propia solución Layer2: MUD y World Engine han integrado sus propias soluciones de rollup, lo que permite un rendimiento superior.
2.2 Herramientas para desarrolladores de juegos en cadena completa
A pesar del gran potencial de este campo, el desarrollo de juegos de cadena completa enfrenta numerosos desafíos. Los desarrolladores a menudo deben lidiar con la complejidad técnica y las limitaciones de recursos al crear este tipo de juegos. Para superar estos problemas, aunque la industria aún se encuentra en una etapa inicial, han surgido numerosas herramientas de desarrollo innovadoras con el objetivo de simplificar el proceso de creación de juegos de cadena completa y mejorar la eficiencia y viabilidad.
PixeLAW: PixeLAW se caracteriza por su diseño de arquitectura en capas, que abarca la capa central y la capa de aplicación. La capa central se encarga de proporcionar el sistema y los componentes básicos, mientras que la capa de aplicación llama a las interfaces de la capa central a través de contratos inteligentes para el desarrollo de juegos. Esta arquitectura permite construir un entorno de desarrollo de juegos en cuestión de minutos y, mediante una estrategia de separación de front-end y back-end, permite a los desarrolladores centrarse únicamente en la escritura de contratos inteligentes en el back-end, simplificando significativamente la complejidad del desarrollo de juegos en toda la cadena.
Con PixeLAW, los desarrolladores pueden reutilizar su sistema central proporcionado, evitando el trabajo redundante de desarrollo de funciones subyacentes, lo que les permite concentrarse en el desarrollo de contratos lógicos de juego.
Se ha reducido drásticamente el ciclo de desarrollo, permitiendo el desarrollo y la publicación de juegos sin esperar el desarrollo de las interfaces de interacción entre el front-end y el back-end.
A través de la adopción de una arquitectura en capas y código abierto, PixeLAW apoya el trabajo de desarrollo paralelo de diferentes desarrolladores, promoviendo una innovación y combinación de juegos más amplia, lo que aporta una flexibilidad y eficiencia sin precedentes al campo del desarrollo de juegos en toda la cadena.
ZKWASM: ZKWASM, innovado en Delphinus Labs, es un