Nuevas tendencias en juegos Web3: los agentes de IA podrían liderar la era de los juegos AIA

Recientemente, el tema de los agentes de IA ha ganado popularidad, lo que ha provocado una amplia discusión en la industria. Algunos se preguntan si ya existen productos de agentes de IA prácticos en el mercado actual, especialmente en el ámbito de Web3. Sin embargo, los resultados de la investigación muestran que, incluso en el ámbito de Web2, los agentes de IA realmente utilizables todavía requieren una gran intervención humana; mientras que la mayoría de los proyectos de agentes de IA en el campo de Web3 aún se encuentran en la fase conceptual.

De hecho, incluso los gigantes de Web2 no han logrado dominar completamente la tecnología de agentes de IA, y es poco probable que los equipos de startups de Web3 logren superar esto en el corto plazo. Sin embargo, esto parece no afectar el entusiasmo del mercado. En el actual mercado alcista, la explosión de los tokens Meme ya ha revelado la situación del ecosistema Web3: todos saben que se trata de un juego especulativo, y aquellos que entran pronto y salen rápido tienen la oportunidad de obtener grandes beneficios.

Este fenómeno está íntimamente relacionado con la evolución cognitiva humana. Con la popularización de contenidos rápidos como los videos cortos, la capacidad de atención de las personas está disminuyendo. En el futuro, los agentes de IA podrían personalizar y generar contenido de entretenimiento breve y conciso según las preferencias individuales, adaptándose aún más a esta tendencia.

Para la industria de los videojuegos, los agentes de IA podrían abrir nuevas posibilidades. A medida que disminuye el número de jugadores hardcore y aumenta el de jugadores casuales, la experiencia de juego puede convertirse en un modo de gestión estratégica. Los jugadores asumirán el papel de un dios, dirigiendo a los agentes de IA para que actúen en el juego en su nombre, obteniendo así una sensación de control. En este modelo, los jugadores ya no pagarán por una experiencia inmersiva, sino que consumirán para tener control sobre el mundo del juego.

El campo de los juegos podría convertirse en un excelente campo de pruebas para los agentes de IA. En comparación con la complejidad del mundo real, las reglas en los juegos son claras, lo que facilita la actuación de los agentes de IA. Por ejemplo, en un torneo de póker, se pueden establecer jugadores de IA con diferentes estilos, o imitar el estilo de juego de jugadores famosos, y luego observar su rendimiento. Los juegos de guerra en múltiples jugadores también son muy adecuados para la introducción de agentes de IA, donde los jugadores pueden crear y entrenar guerreros de IA, observando su evolución autónoma y el proceso de combate.

Podemos denominar a este nuevo tipo de juego, que tiene como núcleo la jugabilidad del agente de IA y permite a los jugadores experimentar la "perspectiva de Dios", como "AIA Game". Teniendo en cuenta la alta eficiencia y las características de ritmo acelerado de la industria Web3, es muy probable que este tipo de juegos se destaque primero en el ámbito de Web3.

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BearMarketMonkvip
· hace17h
Ciclo de ciclos o pisar minas por todas partes
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SandwichTradervip
· hace17h
Solo hay que especular con la popularidad, de todos modos, quien cree en ello pierde dinero.
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TokenVelocityTraumavip
· hace17h
Ha entendido, solo es para especular en un tema de moda y ganar dinero de tontos.
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